首先非常感謝在這裡能為你解答這個問題,讓我帶領你們一起走進這個問題,現在讓我們一起探討一下。
我認為,新版本魔獸世界有以下的缺陷。
1,更新版本就把以前的裝備都作廢。這是很嚴重的錯誤。這等於是把先前玩家投入的努力全部作廢掉!也就是說,你幾百天通宵達旦的結果是,一堆廢品。你絕對不希望看到拿著米錘,橙錘的自己,到了新版本發現5人本藍裝也有這樣的DPS。
而懷舊服,玩家的普遍預測是60封頂了。我相信,大家都不希望在經歷艱苦努力之後,自己的裝備化為一堆垃圾。如果懷舊服也要開70,開80……那幹嘛不玩新版本?
2,毀掉了社交。SOLO就已經很強了,再加上隨機本,飛行坐騎……野外PVP幾乎絕跡,團隊感情非常薄弱,甚至5人本打完了,一句話都沒說過。
而懷舊服,你不社交,遊戲玩不下去。一路升級,O鍵名單一點點加長。跑路,打飛的的時候,大家都忙著聊天呢。
3,等級,裝備的差異把新玩家阻擋在外。
而懷舊服大家重新開始。雖然,在未來,等級和裝備的差異還是會形成壁壘,但至少剛開始的時候是沒有的。
4,職業同質化。職業差異越小,職業差異帶來的樂趣越少。
而以前的職業差異是非常大的,角色之間的能力非常需要組隊來互補。
5,節奏慢。現在,你隨機組了幾個人,一句不說地打完BOSS拿到裝備,但很快,你的這件裝備就會被替換掉。
而以前裝備替換是很慢的。你要和夥伴們一路打一路死,然後拿到一件趁手的裝備,很可能要陪伴你好幾天。
如果有機會下團本,那就下一下。老玩家都有經驗的,開荒不會像以前一樣痛苦。
如果沒機會,那就打打三大,下下戰場,野外搞搞,也挺開心。
在以上分享關於這個問題的解答都是個人意見與建議,我希望我分享的這個問題解答能夠幫助到大家。
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我認為,新版本魔獸世界有以下的缺陷。
1,更新版本就把以前的裝備都作廢。這是很嚴重的錯誤。這等於是把先前玩家投入的努力全部作廢掉!也就是說,你幾百天通宵達旦的結果是,一堆廢品。你絕對不希望看到拿著米錘,橙錘的自己,到了新版本發現5人本藍裝也有這樣的DPS。
而懷舊服,玩家的普遍預測是60封頂了。我相信,大家都不希望在經歷艱苦努力之後,自己的裝備化為一堆垃圾。如果懷舊服也要開70,開80……那幹嘛不玩新版本?
2,毀掉了社交。SOLO就已經很強了,再加上隨機本,飛行坐騎……野外PVP幾乎絕跡,團隊感情非常薄弱,甚至5人本打完了,一句話都沒說過。
而懷舊服,你不社交,遊戲玩不下去。一路升級,O鍵名單一點點加長。跑路,打飛的的時候,大家都忙著聊天呢。
3,等級,裝備的差異把新玩家阻擋在外。
而懷舊服大家重新開始。雖然,在未來,等級和裝備的差異還是會形成壁壘,但至少剛開始的時候是沒有的。
4,職業同質化。職業差異越小,職業差異帶來的樂趣越少。
而以前的職業差異是非常大的,角色之間的能力非常需要組隊來互補。
5,節奏慢。現在,你隨機組了幾個人,一句不說地打完BOSS拿到裝備,但很快,你的這件裝備就會被替換掉。
而以前裝備替換是很慢的。你要和夥伴們一路打一路死,然後拿到一件趁手的裝備,很可能要陪伴你好幾天。
如果有機會下團本,那就下一下。老玩家都有經驗的,開荒不會像以前一樣痛苦。
如果沒機會,那就打打三大,下下戰場,野外搞搞,也挺開心。
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