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  • 1 # 動漫簡評

    續作的人氣、銷量、口碑有所下滑,這似乎是一個常見現象,情況大致可以分為以下幾種:

    故事結構問題:《AZ》這部動畫本身就是一個24集的企劃,分了兩季播放,因為爛尾了,所以才給人留下了第二季不如第一季的印象。像這樣第二季收尾的動畫也有不少,做出一個像樣的結局本身就不容易,不能滿足觀眾自然就會被視為第二季不好。

    再比如《進擊的巨人》,按照原作劇情來看第二季是用來埋設伏筆拓展世界觀的過渡章節,文戲和打戲都弱於第一季,銷量和收視也有所下滑。但這是為了整部作品做出的取捨,第三季劇情肯定會有所回暖。

    順應市場需求導致風格改變:

    有的經典動畫幾年之後出了續作,或者重置版,風格變化很大。比如以意識流和瘋狂的青春味聞名的《FLCL》,後兩季的主角換成了妹子,在敘事手法上也沒有以前誇張了,明顯是在照顧普通觀眾的口味,但對於老觀眾來說,難免有些失望。

    製作團隊/公司更換:

    有時候換團隊也是無可奈何,就比如說fate系列那麼多作品,一家做不完,很多家公司同時製作,就導致各種fate的水平參差不齊,A1家的《FA》也成了風評最差的一部。

    再就是《約會大作戰》第二集也被吐槽畫工遠遠不如第一季。而且IMS也倒閉了,第三季不知有沒有人接盤。

    消費情懷:

    續作本身就會考慮到前作的人氣,借前作的一波東風,不過有的外傳性質的續作實在是讓人看不下去。比如《噬魂師not》,《緋彈的亞里亞AA》還有大家最熟悉的《博人傳》

    前作過於驚豔,形成落差:

    有的動畫第一季太過驚豔,情節都是觀眾見所未見的新鮮玩意,造成了很多觀眾的追捧。比如命運石之門的世界線理論,或者無頭騎士異聞錄的群像劇情節編排。然而再看續集的時候,這種驚喜感就會少很多。

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