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1 # 逆風飛翔的加菲
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2 # 南黎233
我們可以以遊戲中的槍械來列舉一下。
貼臉≤30米的距離這個距離是霰彈槍的有效射程。短兵相接,近戰貼臉。所以即是霰彈槍的天下,人人平等的距離,攻樓戰、防守戰幾乎都是這個距離。
30米<近距離≤150米這個距離即可稱為近距離。是一般衝鋒槍的有效射程。這個距離衝鋒槍可以射速快的優勢略微碾壓一下突擊步槍。巷戰、登陸戰幾乎都是這個距離。
150米<中距離≤300米稍微遠一點的距離了。是一般突擊步槍的有效射程,這個距離突擊步槍幾乎是最強大的,優勢也最明顯,完全碾壓射程不足的衝鋒槍以及霰彈槍。決賽圈幾乎都是這個距離。
>300米手遊端,這個距離完全可以稱得上是遠距離。遠方的敵人若是用四倍鏡看也只有一個點,草、房屋等等幾乎都重新整理不出來。這個距離是射手步槍/栓動狙擊槍以及高倍鏡突擊步槍的天下。並且距離若是更遠的話(大於450米),毫無疑問栓動狙擊槍更佔優勢(毛瑟98K除外)。AWM最大射程有著令人震驚的1000米。
刺激戰場一款騰訊公司推出的高還原絕地求生的手遊,玩家可以用手機隨時隨地吃雞,那麼如何判斷距離遠近,掌握狙殺位置,加菲在這裡班門弄斧一下。
首先玩家要會算地圖,整個刺激戰場是8000乘8000大小,被分為64個方格,每個方格就是1000乘1000大小,根據敵人位置和小地圖進行判斷是最科學的,不過適合高手,一般玩家就尷尬了。
第二就是使用倍鏡測距離,比如四倍鏡,裡面有四道線,每增加100米就要抬高一線,它的距離極限是500米,超過這個距離就可以算是遠距離了。
一般500米以下,可以用2倍鏡和4倍鏡測距的都屬於中遠距離。使用8倍鏡以上的都是遠距離攻擊了,畢竟一個格子只有1000乘1000,超過一格攻擊就有點恐怖了。