魔獸世界版本
魔獸世界經過了十多年的更新,到現在已經7個版本了,加上快要開的8.0爭霸艾澤拉斯,就是8個版本,如果再算上各大版本中的小版本更新,那麼直接就是幾十個版本了,這麼多的版本如果都各開一個伺服器的話,首先是非常不現實的,就算只以8個大版本來做的話,對暴雪來說也是費力不討好的事情,對玩家來說也並非好事。
從178人口普查昨天的資料來看,國服魔獸世界玩家活躍人口大概在15W左右,當然這是因為版本末期,人數下滑嚴重,但是這些資料裡面有絕大一部分是工作室與玩家的小號,所以魔獸真實玩家人數是不樂觀的,假如魔獸世界開放各版本伺服器,那麼這些人口勢必會分流到各個伺服器之中。
對於暴雪來說,管理難度增加,勞動強度增加,就算能夠吸引一部分老玩家回來玩,但是依然是得不償失的。對於玩家來說,老版本上線勢必是分流新版的玩家人數,當暴雪開一個新資料片,對遊戲進行修改,或者對某個職業做出調整的話,必然會引來玩家的吐槽,玩家們體驗過新劇情之後就會回到自己喜歡的版本,或者自己職業強勢的版本去玩,這將導致新版本人數不足,副本打不動,玩家越來越少,甚至組不到人,然後暴雪就會喪失對新版本開發的熱情,最後導致人數越來越少,乃至遊戲徹底死掉。
把魔獸世界每個版本都獨立出來是完全不可行的,因為魔獸世界目前人口基數實在太少,經不起這樣的分流,而新版本的開發也需要玩家的支援,大家都去玩懷舊服了,暴雪還會做新版本嗎?所以這種得不償失,殺雞取卵的事情,任何一個正常的遊戲公司都不會這樣做的,除非到最後魔獸IP的價值完全被壓榨玩了,也不會再出新版本了,才有這種可能。
魔獸世界版本
魔獸世界經過了十多年的更新,到現在已經7個版本了,加上快要開的8.0爭霸艾澤拉斯,就是8個版本,如果再算上各大版本中的小版本更新,那麼直接就是幾十個版本了,這麼多的版本如果都各開一個伺服器的話,首先是非常不現實的,就算只以8個大版本來做的話,對暴雪來說也是費力不討好的事情,對玩家來說也並非好事。
魔獸世界玩家人口從178人口普查昨天的資料來看,國服魔獸世界玩家活躍人口大概在15W左右,當然這是因為版本末期,人數下滑嚴重,但是這些資料裡面有絕大一部分是工作室與玩家的小號,所以魔獸真實玩家人數是不樂觀的,假如魔獸世界開放各版本伺服器,那麼這些人口勢必會分流到各個伺服器之中。
對於暴雪來說,管理難度增加,勞動強度增加,就算能夠吸引一部分老玩家回來玩,但是依然是得不償失的。對於玩家來說,老版本上線勢必是分流新版的玩家人數,當暴雪開一個新資料片,對遊戲進行修改,或者對某個職業做出調整的話,必然會引來玩家的吐槽,玩家們體驗過新劇情之後就會回到自己喜歡的版本,或者自己職業強勢的版本去玩,這將導致新版本人數不足,副本打不動,玩家越來越少,甚至組不到人,然後暴雪就會喪失對新版本開發的熱情,最後導致人數越來越少,乃至遊戲徹底死掉。
總結把魔獸世界每個版本都獨立出來是完全不可行的,因為魔獸世界目前人口基數實在太少,經不起這樣的分流,而新版本的開發也需要玩家的支援,大家都去玩懷舊服了,暴雪還會做新版本嗎?所以這種得不償失,殺雞取卵的事情,任何一個正常的遊戲公司都不會這樣做的,除非到最後魔獸IP的價值完全被壓榨玩了,也不會再出新版本了,才有這種可能。