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  • 1 # 村裡的根兒

    其實這讓我想到了早前的一部劇《西遊記後傳》,他是運用的重複武打動作三遍來拍攝的。當時人們也是褒貶不一。有人喜歡。有人厭煩,我還是比較尊重每一部劇的,畢竟怎麼拍攝出來的畫面都是導演等後續工作人員研究出來的。不是一個人說了算。

    當然慢動作更能體現每一個演員的動作,表情和神態,更能細緻的描寫人物,這是應用慢動作有利的。

  • 2 # 時間軸tl

    說到《新倚天屠龍記》的慢動作,作為一個剪輯來說慢動作操作起來是十分方便的 ,有些動作正常速度根本看不清演員做沒做到位,達沒達到導演想要的水平,所以在動作戲上才會採用拍慢動作的方式來拍攝,但是後邊剪輯完了要是給他回覆正常速度觀眾來觀看你的話就就覺得動作太快缺少了很多美感,才會保留慢動作。

    很顯然,這部劇把慢動作的比重用的太多了,這不是一個成熟剪輯師能出現的問題。慢動作看多了會出現視覺疲勞,在關鍵時刻 關鍵動作上做一下慢動作是很有必要的,但是多了就會覺得不舒服,人類畢竟是生活在正常速度的維度空間。

  • 3 # 臥瀾夜聽

    不得不說看得我有一種便秘的感覺,完全無力吐槽,現在技術越來越好,電視劇製作得卻越來越差。新版倚天屠龍記,就看了半集,果斷棄劇。估計導演是想效仿張紀中,老張的射鵰和神鵰兩部劇動作設計確實可圈可點,充滿美感。只是這部劇慢動作過多過濫,一個打鬥場景看得讓人感覺像是尿不盡,拖泥帶水,幾乎所有出手都是慢動作,沒有任何節奏感可言,演員的動作也比較僵硬,一看就沒有一點武術基礎。沒有武術基礎也不是不可以,請一個好一點的武指,精心設計製作也行,偏偏還跟趕進度一樣,意思到了就行。我想問,導演,你知道什麼叫武俠片嗎?你知道大家為什麼看武俠片嗎?沒有緊張刺激痛快淋漓的動作場面,有的只是慢慢吞吞拖泥帶水讓人犯困的粗糙場景,我們又不是來看愛情片的,你糊弄誰呢???現在是個人都可以拍片子了麼?

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