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  • 1 # 楓評遊戲

    謝邀,上圖是PS5外媒曝光的所謂工程樣機概念圖。目前最新的訊息是今年的E3大展可能索尼會官宣,但是此前有有關遊戲新聞也曝出今年索尼不會參展,所以一切都是未知數。從目前多數媒體捕風捉影曝光的發售日期來說,PS5要在2020年11月才發售。

    而XBOX TWO也被曝光是在2020年內發售,但日期沒有精確到月。所以從目前得到的資訊看,選擇哪款遊戲機最多需要考慮的是硬體能力,微軟透過天蠍座的升級,對PS4在歐美市場上的佔比進行了一定擠兌,可想而知這個有效的做法會促進微軟在XBOX TWO上再接再厲,因此PS5會面臨更多的壓力,比如是升級一次追上天蠍,還是直接升兩格追上TWO,這是個問題。

    至於選擇PS5還是XBOX TWO,糾結硬體就顯得外行了。索尼吸引人的地方和NS可以在兩個劇透間冒出來的道理一樣,那就是有它自己的獨佔作品。雖然微軟也加強了獨佔遊戲的開發,但歐美範的精品和日風的作品相比,在亞洲受眾是不一樣的,所以選擇主機還是看你喜歡什麼樣的遊戲,喜歡戰神這種索尼獨佔,就買PS5,喜歡光暈這種微軟獨佔,就選XBOX TWO,至於第三方遊戲,肯定兩個平臺都上,根本不用糾結。最後,要考慮兩個主機線上會員,會費,連線能力,穩定性等諸多元素。

  • 2 # 稀遊雜記

    假如你不缺錢,其實不用選擇,兩個都買就好了。如果你缺錢,兩個可以都不買。原因很簡單,因為出來的遊戲現在大部分都是支援多平臺,老主機一樣可以執行。除非是獨佔,那就另當別論。遊戲而已,何必那麼執著呢,開心就好。假如有一萬款遊戲,每個遊戲的通關時間大概在20個小時,你需要24小時不停的玩,也需要22年多才能全部通關。

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