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1 # 動漫不孬
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2 # 二次元賞賞
哆啦A夢口袋也叫百寶袋,裡面什麼東西都有,而哆啦A夢對每一個道具都很熟悉,所以當遇到危機時總能找到想要的道具。此外哆啦A夢是從未來過來的,它很可能知道大雄所遇到的一切危機,所以很可能它口袋裡的道具都是為了應對這些危機而準備的。
哆啦A夢口袋也叫百寶袋,裡面什麼東西都有,而哆啦A夢對每一個道具都很熟悉,所以當遇到危機時總能找到想要的道具。此外哆啦A夢是從未來過來的,它很可能知道大雄所遇到的一切危機,所以很可能它口袋裡的道具都是為了應對這些危機而準備的。
《哆啦A夢》是所有90後的情懷,設定新穎,劇集簡單,基本都是一個套路,主人公大熊被同學欺負或遇到問題時,哆啦A夢就會拿出某個對於現代人看來非常不錯的未來道具,讓大熊去解決問題,但結果總是弄巧成拙。
瞭解這部動漫的同學都知道,哆啦A夢其實屬於一個“殘次品”,在未來世界裡基本快到報廢階段了,耳朵被機器人老鼠咬掉了,這也是哆啦A夢怕老鼠的原因,為此脖子上還掛了一個驅趕老鼠鈴鐺,原本哆啦A夢是黃色的,就像“土豪金”機器人一樣,體表的黃色漆面也是被自己哭沒了,最終整體變成了現在的藍色。
因此,雖然哆啦A夢每次都能從自己的口袋中拿出,可以用來解決問題的未來高科技道具,但故事結果總是差強人意。
這其實是有兩方面的原因。
其一,主人公大熊實在是“智商捉急”,作為中國觀眾的我們都會有恨鐵不成鋼的感覺,總會幻想自己拿到其中任何一樣道具,絕對就可以“逆天”了。
其二,道具經常會有“副作用”,尤其是在劇場版裡,比如:時光機經常壞;任意門經常丟;竹蜻蜓續航能力不足;記憶麵包吃了還會拉肚子;口袋也沒有分類整理功能,哆啦A夢一緊張就會拿錯東西。
所以,在《哆啦A夢》動畫片中,尤其是在劇場版中,我們可以歸納總結出一個規律,“成也道具,敗也道具”。哆啦A夢每次都能拿出解決問題的道具,是動畫設定的需要,但真正可以解決問題的關鍵因素是我們自己,是主人公的智慧、勇氣、善良以及團隊協作。