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比如Sli和PGL,國內賽事卻那麼長?
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  • 1 # 百花電競

    題主問的問題恰好曾有蠻多人問過我,這裡我就簡單說一下:

    為什麼許多國際賽事的時間遠遠比國內時間要短。

    第一點:國際比賽成員國籍複雜。

    Sli也好,PGL也好,參賽的十六支隊伍都是來自不同國家。由於是比賽,所以辦的簽證都是短期簽證,不具備長期居住資格。所以比賽時間不會太長。

    第二點:國際比賽隊伍是各地區的知名隊伍。

    參與國際比賽的隊伍,都是各地區裡有了一定名氣的實力隊伍,不需要再進行漫長的海選。簡單點說就是,參加國際比賽的隊伍相當於直接打決賽。

    第三點:國際比賽更多是較技。

    國際比賽更多的是想決出實力最強的隊伍,目的比較單純。

    而國內目前沒有官方賽事,所有的絕地求生賽事都是各平臺來辦,其目的更多的是為了引流,或者推出自家戰隊。

    就比如QM賀歲杯,搞來搞去就是為了推自家的幾個主播,龍珠雞皇杯三番兩次讓4AM參戰,一樣是為了4AM的巨大流量,企鵝電競QGC,比賽得時候禁止4AM戰隊開直播,目的同樣是為了平臺流量。

    基於各種原因,如果讓國內比賽四五天就結束,對舉辦方而言,是筆巨大的損失。

    第四點:國外也有比賽週期比較長的比賽。

    只不過很多參賽隊伍,需要在國內進行 預選賽,預選賽的冠軍才能參加4月25日在墨爾本舉行的比賽。

    其實就是把小組賽放在各個國家舉行,原因自然是基於1.2.

  • 2 # 體育那些小事

    國際大賽,一些用時較短的專案往往會取得觀眾很好的反響。另外作為遊戲這個比較特殊的比賽專案,如果時間較長,那麼觀眾和選手的關注度都會下降,使比賽大大減分。所以,對於遊戲類比賽,短頻快,才是最有效的發展方式!

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