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1 # 我叫陳小白
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2 # 大華說大話
不知不覺中LOL這款遊戲已經陪我們走過七年了。
經過前幾個版本你可以發現,下路的生態鏈現在已經越來越複雜了。已經不是那個固化的ADC加輔助的模式了,出現了法坦加輔助以及壓縮等刺客加輔助等選擇。那麼連團隊後期的持續輸出點ADC都可以不要,法師當然也是可以不要的。
但是不得不說關於陣容這種東西還是要靈活選擇的,如果對面的陣容中有諸如龍龜、大蟲子和阿木木等英雄存在的話,如果沒有法師的存在後期將會非常的難打,因為對面的肉坦只需要狂堆護甲跟血量就能讓你大半天,除非是有那麼三環打真傷的英雄,或者混傷英雄如VN大嘴賈克斯等。
如果對面全脆皮陣容的話,只要控制足夠,那麼不選法師對局面的影響其實是不大的。甚至可以這麼說,如果對面的陣容是那種全脆皮的陣容,選個諸如劫、男刀之類的刺客,對對面的威脅比一個需要躲在後面輸出的法師要好的多的多。
因為版本的生態問題,現在能走上路的法師其實不多,大多數法師都是走中路的。如果你是玩匹配的話,百分之九十的中路都是上來就秒選亞索不給就送,所以大多都是沒有法師在的,除非你們打野會選用蜘蛛、寡婦之類的打野,但是不得不說這種英雄在匹配中會玩的人真的不多。
法師其實不是非得要選,如果是排位的話建議還是為了考慮陣容的靈活性,建議要搭配法師,如果打匹配的話,快樂就好了,不用在乎那麼多!
一個隊伍中並不是特別需要法師,但是最好是有法師,為什麼呢?因為當你們這方全是物理輸出,對面只需要出物理抗性不需要花錢再去購買法術抗性,只要出物理防禦你就沒的打了,如果你有法師了,那麼對你就要根據你們這幫英雄合裡出裝,增加經濟壓力,出不對遭到毀滅打擊,所以合理分配傷害還是挺重要的