回覆列表
  • 1 # 遊濳

    其實在體驗服就接觸過這把霰彈槍,可以說是S12K的“豪華版”,載彈量十幾發發,近距離戰鬥無敵。在體驗服中DBS的重新整理率很低,但是等正式服上線之後一切都改變了。為什麼測試服中的DBS神器,到了正式服就變成“打不死呢”?我們可以簡單的來分析下。

    在新的一輪更新中,藍洞對霰彈槍進行了平衡,其實就是削弱的意思。新版本中霰彈槍傷害量係數略微調低,但是增加了霰彈槍的中近距離噴射的穩定性。說到這裡大家都明白這是無意義的“增強”,霰彈槍要的就是一槍擊倒對手,只要是砍了傷害那就是最大的削弱。因此除了落地沒得選的情況下,很多玩家不願意用這種武器。

    最為尷尬的就是DBS霰彈槍了,它還是空投武器。而且正式服空投獲取DBS的機率很大,當玩家手持DBS卻沒有感受到那種想象中的效果時候,如二十米的距離四槍還打不死人,這把槍就被瘋狂的吐槽了。而在遊戲中除了一時的新鮮感覺,也沒有幾個玩家願意拿滿配的M4換上這把DBS,畢竟中近距離的戰鬥M4的可靠性強多了,我相信這把槍遲早會被移除空投(參考湯姆遜)。

    那麼DBS霰彈槍該怎麼改動呢?其實這個時候藍洞可以參考下CF裡面的“惡棍”,一次打一發子彈,一把槍配5發彈藥,可安裝倍鏡,這樣的武器它存在於空投箱內才是合情合理。按照藍洞的常規操作,DBS不久之後估計會迎來一波調整,到時候再看看效果啦。那麼小主們覺得DBS霰彈槍好用嗎?

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 八仙過海是什麼時候的故事?