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  • 1 # AyanH

    植物生長機制詳解

      樹木(蘑菇樹,仙人掌)生長機制

      注意:地圖編輯器和一些mod可以自動放置樹木而無視所有樹木生長所需條件

      1.樹木只能生長在草塊、腐化草塊、血腥草塊、神聖草塊、叢林草塊、沙塊、雪塊上(蘑菇樹為蘑菇草塊,仙人掌為沙塊),樹木所長出的種類取決於它所種植在的方塊,而不取決於所處環境。

      2.樹種必須種在水平方塊上(半磚不行,即使是半磚的平面上),還需要左右兩邊有空地(與樹種種植的高度相同,且不能被植物覆蓋,普通的小草和小花除外)。

      3.樹種左右兩邊(包括上方)至少需要各一格的空地以供樹木生長,且左右兩邊的方塊需要與樹種所在的方塊一樣。

      4.每兩顆樹種之間至少要有三格的水平空間(即使各子的高度不同),但這兩個相鄰的樹種可以共用第3條中所需的空間,也就是說兩個樹種之間最小的距離為3格。

      5.樹種周圍的小草和小花(能用武器打掉的那種)不會影響樹木生長,但幾乎所有用武器打不掉的物品在樹種周圍(左右2格內)都會導致它無法生長。

      火炬、平臺、火把、向日葵、染料植物、蘑菇、其他樹木、大型植物等都不能存在於樹種的左右兩格內,但挖掉後樹木還能繼續正常生長。

      6.普通樹木、腐化樹木、血腥樹木、神聖樹木、極地樹木都需要至少16格的垂直空間以供生長(在深度儀上顯示則為32英尺),叢林樹木則需要至少24格,棕櫚樹需要至少30格。樹木的葉子有時候會穿牆,但這沒有任何影響。

      7.只要樹木後面有籬笆或者沒有背景牆(樹木所種植的方塊上下可以存在一塊背景牆,但要緊貼方塊),樹木就可以在室內生長(這並不嚴謹,因為一個房間是需要背景牆的,沒有背景牆的區域並不能稱之為室內),棕櫚樹除外。

      8.一棵樹木必須要在高度為地面及以上的區域生長,否則滿足了所有條件也不會生長。

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