回覆列表
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1 # 我愛吃酸葡萄
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2 # 生煎小豬喬治
本人以前做過遊戲
首先第一條,不要嫌棄任何玩家。不管是小學生,幼兒園,他們都是客戶,都是你的營銷資本。你要盡一切可能保護你的玩家。一點一滴才能有更多玩家。
第二條,搞好後期宣傳,但一定要真實,拍一個吸引人的介紹影片,和個大應用商城聯絡,上架自己的產品。此處可以借鑑王者榮耀,刺激戰場,MC等熱門遊戲在taptap上的介紹影片。一定要吸引人,就是那種你自己看了都想玩的。
第三條,一定要有勾人眼球的硬核內容。不然你的遊戲就是東拼西湊,一點吸引力都沒有。
第四條,免費遊戲福利不一定特別高,有一刀999了誰還去肝你的遊戲。到後期就可以福利送的多一點,在這一點上天美工作室做的其實不錯(即使被罵)。
本人是從事廣告行業的。
如果只是單單獲取新使用者,其實很簡單。但任何一個遊戲最終都是以回收為主,這就要考慮所獲得使用者的質量。激勵的量,誘導創意帶入的新使用者其實並沒有什麼用,因為這些使用者並不會有留存。
所以匯入合適新使用者,首先要對自己產品有清晰定位,適合什麼入群,適用哪種創意,投放哪種資源,有了清晰認知後再針對性運營。
以下就是一種廣告形式,總之,想要運營好一款遊戲,從產品的設計到後面營銷都是很重要的
本人也是在這個行業裡也只算個小學生,哈哈。