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誰能告訴我,為什麼幾乎所有遊戲動畫的人物都會站那擺個姿勢,搖啊搖啊? 以前經常看日本韓國遊戲裡角色一通耍酷,然後開始搖啊搖,現在中國遊戲裡也這樣了,搖啊搖。看的讓人想衝上去踩兩腳
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回覆列表
  • 1 # 叔叔好壞趁人家

    我也覺得不好,人物模型一直反反覆覆做動作,個人認為不太合適,你要是弄那個頭髮或者披風飄動起來還好說,整個人物模型都搖來搖去,彆扭死了

  • 2 # 短的書籍導讀

    因為這樣設定可以讓介面顯得更加生動,也讓遊戲角色給人的感覺不僅僅只是一張圖片,更真實更有靈魂,給玩家更強的代入感,這是非常有意思的一個改革。

    以前玩遊戲的時候對面的只是一張張靜止的圖片,這給人的感覺就是我玩的不過是一張紙片人,並不是一個有靈魂的英雄,所以讓圖片動起來和給增加英雄語音最終的目的都是讓我們感覺這給英雄更有靈魂和魅力。或許現在收於技術的限制只能讓遊戲角色簡單的擺動,但這只是一個簡單的開始,是一個發展的方向,所以我們現在只要期待之後的技術能給我們更多精彩,現在請給一個還在發展的事物更多的寬容。你一直看一張什麼都不會動的圖片也會煩的是吧

  • 3 # 西瓜龍大叔

    在這裡很榮幸為你解答這個問題。

    我認為這樣設定可以讓介面顯得更加生動,也讓遊戲角色給人的感覺不僅僅只是一張圖片,更真實更有靈魂,給玩家更強的代入感,這是非常有意思的一個改革。

    我認為賦予遊戲里人物靈魂,讓玩家感受遊戲人物的生動與形象,避免產生呆板的負面印象,人物的動作更貼近於真人,而不是木偶。

    我認為就是更使遊戲人性化,更有人氣活氣,也使玩家覺得這個人物是一個有靈魂的夥伴。

    我認為這樣能提高玩家對人物模型的興趣,可能像您這樣的人不喜歡這樣,但是大部分玩家還是對這個比較有興趣的,這樣可以展示女性角色性感的身材。

    在以上的分享關於這個問題的解答都是個人的意見與建議,在這裡我希望我分享的這個問題的解答能夠幫助到大家。

  • 4 # 湊數麻瓜

    遊戲人物你不操作的時候不就是在那擺姿勢麼,吸引你的注意,讓你產生視覺衝擊好繼續玩下去,你看那些二D的人物有哪個會動,所以很多都被淘汰了

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