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1 # 遊戲菌兒
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嘉年華結束後,暴雪即放出了《魔獸爭霸3》重製版的測試,而距離上次暴雪公佈《war3》重製版的官方訊息,還是在一年前,也就是2018年暴雪嘉年華。
爭議關於重製《war3》,暴雪有著自己的打法,畢竟想利用《war3》的影響力,重新整合暴雪系競技遊戲,佈局電競市場。而RTS領域一直都是暴雪的強項,所以選擇優先重製SC1並取得成功後,暴雪看到了略顯落寞的《war3》。
[重製版建模]
前幾天進行的測試引起了一部分玩家的反感,因為此前暴雪承諾的內容,均未在重製版中被體現,也有玩家質疑暴雪這一年都做了無用功。但需要說明的是,現在進行測試的重製版,僅是測試版,並不能代表最終內容。
更重要的是,遊戲重製環節最重要的單人劇情模式還沒有放出,究竟有沒有用心重製,就要看這方面內容了。
[步兵建模]
Ted作為國內《war3》的一線選手,自然第一時間試玩了遊戲,並給出了自己的試玩評價:《war3》重製版製作的還可以。在我看來,目前測試版主要提升的地方在於遊戲建模材質,可以說完全甩開了老版遊戲,使這款發售了數十年前的老遊戲,有了2019年遊戲該有的樣子。
[Ted圍殺]
結語正如筆者前文所言。除了建模以及畫質的提升,我更期待暴雪能夠把自己畫的餅做完。畢竟當初信誓旦旦的承諾,不能過了一年就來個自我放棄。
當然,如果暴雪還嫌自己口碑不夠差,那就完全可以測試版內容釋出遊戲,但消費情懷終究會反噬自己。