回覆列表
  • 1 # 雪中灬寒梅

    先說好處

    網路遊戲作為網路科技飛速發展的產物,極大影響了我們的生活

    網路遊戲簡稱“網遊”,只要有網際網路即可以試用。

    所以網遊娛樂,可以打發時間,豐富了人們的空閒時間。

    弊端

    網遊抓住青少年的心理,吸引了一大批青少年使用者。

    因此很多青少年沉迷於遊戲,浪費時間,荒廢學業。

    甚至對身心健康造成影響。

    消耗大量金錢,可能會引發社會治安問題

    每個遊戲都有這些

    抵制不良遊戲,拒絕盜版遊戲。 注意自我保護,謹防受騙上當。 適度遊戲益腦,沉迷遊戲傷身。 合理安排時間,享受健康生活。

    大部分青少年自制力差,甚至成年人有時也沉迷其中。

    我給出的意見就是弊大於利

    儘量少玩,切記。

  • 2 # 路上的人和事兒

    總的來說,利大。

    網路遊戲是時代發展的必然產物,當人們的生活水平達到一定高度以後,遊戲就成了必然的娛樂活動,當然這個娛樂活動不一定是遊戲,有可能是賭博?滾鐵環?

    有很多人說,遊戲毒害了一代年輕人,這種說法完全是在推卸責任。畢竟遊戲只是娛樂工具,人才是主體。凡事得從自身找原因!

    說了弊,利就更顯而易見了,豐富了業餘生活。提高了社交渠道,而且遊戲是目前來看,需要成本最低的娛樂活動。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 旅遊糾紛,遊客如何應對?