諸如COK玩法的遊戲在2016年之後全面爆發,好吧!其實都是根據COK的玩法模式衍生而來的換皮遊戲,在這裡就不多做贅述了。下面重點推薦一款在玩法上與《魔獸世界》保持同步,劇情故事有異曲同工之妙的手遊。
這是我個人比較喜歡的一款MMORPG手遊,之所以城其與《魔獸世界》類似,完全是因為該作在美術設計方面與wow的高度相似性。當然相似並不代表抄襲,因為wow與《混沌與秩序》都來自於西方的魔幻故事,所以在畫面美工上的相似性是不可避免的。這就好像國內遊戲廠商都熱衷改編的《三國演義》一樣,故事設定,世界設定,人物設定都是相同的,遊戲也就高度相似了。
在《混沌與秩序1》中,是不存在自動尋路的,遊戲中任務的接取,跑圖都需要玩家手動操作。因為遊戲誕生時間較早,所以沒有被當下手遊快餐化大潮影響,而《混沌與秩序1》的二代作品,就明顯是一款快餐遊戲。
《混沌與秩序1》目前擁有多個種族,當然這些種族設定延續了歐美魔幻故事設定,也延續了歐美網遊的一貫美術風格人物建模特別是臉部建模不太符合國內玩家審美,但這都不是重點。因為遊戲承襲了wow的各種副本玩法,所以在刷副本方面絕對能滿足你的期待。
最後想說的是,《混沌與秩序1》是一款年代很久遠的遊戲,而這款年代久遠的遊戲如今伺服器玩家人數並不樂觀。而它的開發商Gameloft在被收購後的研發計劃中,也只剩下這一款良心作品了。希望在這款遊戲的有生之年,能給你留下最佳的遊戲體驗。
諸如COK玩法的遊戲在2016年之後全面爆發,好吧!其實都是根據COK的玩法模式衍生而來的換皮遊戲,在這裡就不多做贅述了。下面重點推薦一款在玩法上與《魔獸世界》保持同步,劇情故事有異曲同工之妙的手遊。
混沌與秩序1這是我個人比較喜歡的一款MMORPG手遊,之所以城其與《魔獸世界》類似,完全是因為該作在美術設計方面與wow的高度相似性。當然相似並不代表抄襲,因為wow與《混沌與秩序》都來自於西方的魔幻故事,所以在畫面美工上的相似性是不可避免的。這就好像國內遊戲廠商都熱衷改編的《三國演義》一樣,故事設定,世界設定,人物設定都是相同的,遊戲也就高度相似了。
在《混沌與秩序1》中,是不存在自動尋路的,遊戲中任務的接取,跑圖都需要玩家手動操作。因為遊戲誕生時間較早,所以沒有被當下手遊快餐化大潮影響,而《混沌與秩序1》的二代作品,就明顯是一款快餐遊戲。
《混沌與秩序1》目前擁有多個種族,當然這些種族設定延續了歐美魔幻故事設定,也延續了歐美網遊的一貫美術風格人物建模特別是臉部建模不太符合國內玩家審美,但這都不是重點。因為遊戲承襲了wow的各種副本玩法,所以在刷副本方面絕對能滿足你的期待。
最後想說的是,《混沌與秩序1》是一款年代很久遠的遊戲,而這款年代久遠的遊戲如今伺服器玩家人數並不樂觀。而它的開發商Gameloft在被收購後的研發計劃中,也只剩下這一款良心作品了。希望在這款遊戲的有生之年,能給你留下最佳的遊戲體驗。