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  • 1 # 國乀寒羽

    關於3月7日後,紅眼的加點旭旭寶寶在直播的時候已經為大家分析過了,很多人建議放棄蹦山擊,但寶哥說沒了這個技能刷圖不流暢就沒放棄。以下是旭旭寶寶的加點,當然你也可以點大吸放棄蹦山擊。

  • 2 # 電競大事紀

    改版後其實沒有太大的變化的,新增小技能個人感覺有點墨跡不像狂戰的風格捨棄掉了,新增大技能點滿瞬間爆發還有聚怪的功能。崩山擊CD短清小怪的效果也不錯還是推薦點滿的,其他的噬魂封波斬點一級吸怪移位什麼的能用上,在捨棄大小噬魂之手就可以了。

  • 3 # 深淵柱子與光頭勇士

    35的新技能可以學來玩兩天 後面取消掉 崩山擊 個人還是點滿的。其他技能沒有什麼變化 小技能不用學 大技能 看個人喜好吧

  • 4 # O南京大蘿蔔O

    首先看-下所有技能滿TP後的傷害對比,一二覺和大怒氣必 滿不測,綠色字型為冷卻時間。

    從上面測試情況看出

    1:如果一套爆發時間內,只允許一次血劍,大吸和暴怒狂斬時,暴怒傷害最高。2:血氣掠奪技能傷害排名很前,考慮命中和實戰手法,總結一下這個技能:必滿,多練習。你要是不練習,手can連大狗都能空呢●

    3:關於小崩山和小抓頭,測試可以看出,假如是打漩渦,小抓頭傷害續航非常優秀,小崩山清怪優秀,各有好處。如果非要取捨,推薦剩餘sp留給小抓,小崩一級。實在是習慣改不過來的耿直玩家,當然可以按自己喜好。就好比現在打漩渦,還會有紅眼進圖一定要壓到百分之50血的那種,不壓不舒服。那沒辦法,我只是給出一個測試資料,具體怎麼加肯定還是看個人.

    4:關於技能形態問題。有人會講,血劍雖然傷害比狂斬傷害低,但是它能柔化接別的技能。如果非要按修煉場15秒極限2次血

    真正實戰2 :次血劍有點不切實際。

    現在就出現1中講的情況,都是放一次,你15秒內要打出最大爆發,15秒你技能是絕對放的完的,所以狂斬的站樁輸出略微墨跡的技能形態就顯得不是那麼重要,加滿狂斬,捨棄血劍也沒問題。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 什麼是微控制器?誰提出來的?