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  • 1 # 呀是哥哥啊

    諾手將兵線卡在己自己防禦塔下,一是可以壓制對方發育並且不容易被gank,而是可以有更多機會單殺對方。能做的唯一方法就是想辦法把兵線清掉,如果兵線進塔了,就不會被繼續控線,如果他還要強行卡線,我們可以依靠兵線優勢和他拼一波。

  • 2 # 新風遊戲

    控兵線主要是為了控制對立英雄的經濟,因為,兵線被控制,對方的英雄就很難打到錢,如果,對立英雄過來打兵賺錢,諾手就可以攻擊英雄,一般前期很少有英雄能打過諾手的

  • 3 # 自走棋百曉生

    控線,一個簡單的戰術動詞,指利用調整小兵血量或吸引小兵仇恨等手段,讓敵我小兵維持在一個可控的範圍之內,從而達到一定的戰略性目的。事實上,這個戰術早已經在職業賽場上屢見不鮮了,甚至在高階局的玩家中也已經普遍盛行。

    諾手喜歡控線的根本原因在於諾手屬於對線強勢英雄,控線能幫助他更好的擴大線上優勢:

    1.控線使得對方不敢靠近補刀,拉開經濟甚至是經驗的差距。

    2.控線使得我方打野更好抓人。

    3.可以控制一大波兵線進塔進行塔下強殺或配合打野擊殺拉開更大的經濟差距。

    劣勢時遇到對方控線千萬不能上頭硬剛,可有以下兩種選擇:

    1.呼喚我方打野前來抓人或一起推線,讓兵線進塔。

    2.遊走支援,或入侵野區不浪費時間在上路發呆。

  • 4 # 兇殘的鐺鐺

    呼叫打野來把那波有法拉利的兵線,推進諾手塔下回家,之後回到線上時,兵線就會回推,諾手控制不住兵線必然會往前推,等到差不多到塔位置呼叫打野過來抓一波,逼閃現。如果諾手還往前推就靠野爹再來一波必死。諾手就崩了,輪到你控線了

  • 5 # 呀是哥哥啊

    諾手將兵線卡在己自己防禦塔下,一是可以壓制對方發育並且不容易被gank,而是可以有更多機會單殺對方。能做的唯一方法就是想辦法把兵線清掉,如果兵線進塔了,就不會被繼續控線,如果他還要強行卡線,我們可以依靠兵線優勢和他拼一波。

  • 6 # 新風遊戲

    控兵線主要是為了控制對立英雄的經濟,因為,兵線被控制,對方的英雄就很難打到錢,如果,對立英雄過來打兵賺錢,諾手就可以攻擊英雄,一般前期很少有英雄能打過諾手的

  • 7 # 自走棋百曉生

    控線,一個簡單的戰術動詞,指利用調整小兵血量或吸引小兵仇恨等手段,讓敵我小兵維持在一個可控的範圍之內,從而達到一定的戰略性目的。事實上,這個戰術早已經在職業賽場上屢見不鮮了,甚至在高階局的玩家中也已經普遍盛行。

    諾手喜歡控線的根本原因在於諾手屬於對線強勢英雄,控線能幫助他更好的擴大線上優勢:

    1.控線使得對方不敢靠近補刀,拉開經濟甚至是經驗的差距。

    2.控線使得我方打野更好抓人。

    3.可以控制一大波兵線進塔進行塔下強殺或配合打野擊殺拉開更大的經濟差距。

    劣勢時遇到對方控線千萬不能上頭硬剛,可有以下兩種選擇:

    1.呼喚我方打野前來抓人或一起推線,讓兵線進塔。

    2.遊走支援,或入侵野區不浪費時間在上路發呆。

  • 8 # 兇殘的鐺鐺

    呼叫打野來把那波有法拉利的兵線,推進諾手塔下回家,之後回到線上時,兵線就會回推,諾手控制不住兵線必然會往前推,等到差不多到塔位置呼叫打野過來抓一波,逼閃現。如果諾手還往前推就靠野爹再來一波必死。諾手就崩了,輪到你控線了

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