這兩款遊戲我都已經玩通關了,作為第一人稱遊戲,這兩款都是很不錯的作品,跟樓上說的一樣,如果條件可以的話,兩款都可以入手嘗試下。
首先說下孤島驚魂5,遊戲擁有龐大的地圖開放性的世界(雖然育碧的這個開放世界和GTA5、巫師3沒法比),豐富有趣的支線任務,最有意思的還是夥伴系統,透過解放據點來解鎖幾個動物以及人類夥伴,例如狗狗能幫你自動標識周圍的敵人、獅子擁有強悍的獵殺本領,透過這些夥伴可以更高效的完成任務。
另外一個就是釣魚玩法的加入,喜歡釣魚的可以在蒙大拿的湖泊裡釣各種魚類,並且還有機會打破這個地方的記錄,很多玩家調侃釣魚系統讓我可以在遊戲裡養老了。
不過玩過孤島驚魂系列的玩家可能對本作並不會滿意,主要還是遊戲的玩法一成不變,在劇情和部分細節上,甚至還不如3代和4代,遊戲的玩法也和之前區別不大,打據點幹BOSS,沒事就愛爬塔。
接下來是消逝的光芒,這是一款喪屍題材的第一人稱射擊遊戲,畫面略有血腥重口味,暴虐喪屍的感覺還是挺爽快的,不過當一群群的喪屍蜂擁而至的時候你就很難逃脫了。遊戲有趣的地方是豐富的武器改裝系統,水管、木棍、各種刀以及槍械都可以透過藍圖進行改裝,這讓武器的威力更強悍。
主角的技能解鎖後,你會愛上使用各種瀟灑的技能來對付喪屍的。遊戲雖然題材是喪屍型別的,不過小當家玩起來覺得並不算恐怖,偶爾會被黑夜裡冒出來的嚇一跳,整體恐怖效果還是不如FEAR3、寂靜嶺這類遊戲的。
個人覺得遊戲的不足之處還是劇情略短,另外喪屍的種類不夠多,到後期最厲害的重甲喪屍也挨不了幾發子彈就掛了,缺少打BOSS戰的暢快感。
這兩款遊戲我都已經玩通關了,作為第一人稱遊戲,這兩款都是很不錯的作品,跟樓上說的一樣,如果條件可以的話,兩款都可以入手嘗試下。
首先說下孤島驚魂5,遊戲擁有龐大的地圖開放性的世界(雖然育碧的這個開放世界和GTA5、巫師3沒法比),豐富有趣的支線任務,最有意思的還是夥伴系統,透過解放據點來解鎖幾個動物以及人類夥伴,例如狗狗能幫你自動標識周圍的敵人、獅子擁有強悍的獵殺本領,透過這些夥伴可以更高效的完成任務。
另外一個就是釣魚玩法的加入,喜歡釣魚的可以在蒙大拿的湖泊裡釣各種魚類,並且還有機會打破這個地方的記錄,很多玩家調侃釣魚系統讓我可以在遊戲裡養老了。
不過玩過孤島驚魂系列的玩家可能對本作並不會滿意,主要還是遊戲的玩法一成不變,在劇情和部分細節上,甚至還不如3代和4代,遊戲的玩法也和之前區別不大,打據點幹BOSS,沒事就愛爬塔。
接下來是消逝的光芒,這是一款喪屍題材的第一人稱射擊遊戲,畫面略有血腥重口味,暴虐喪屍的感覺還是挺爽快的,不過當一群群的喪屍蜂擁而至的時候你就很難逃脫了。遊戲有趣的地方是豐富的武器改裝系統,水管、木棍、各種刀以及槍械都可以透過藍圖進行改裝,這讓武器的威力更強悍。
主角的技能解鎖後,你會愛上使用各種瀟灑的技能來對付喪屍的。遊戲雖然題材是喪屍型別的,不過小當家玩起來覺得並不算恐怖,偶爾會被黑夜裡冒出來的嚇一跳,整體恐怖效果還是不如FEAR3、寂靜嶺這類遊戲的。
個人覺得遊戲的不足之處還是劇情略短,另外喪屍的種類不夠多,到後期最厲害的重甲喪屍也挨不了幾發子彈就掛了,缺少打BOSS戰的暢快感。