回覆列表
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1 # 孑流丶
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2 # Crist76199105
1.使用者操作習慣問題,即使是做系統也必然是仿window,或者其他成熟的系統。費力不討好。
2.作業系統只是在整個計算機系統的最上層。要想開發作業系統還得適應計算機硬體架構,更換硬體架構,軟體架構也得發生相應變化,所以還是得加大對硬體各個晶片的研究
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3 # 威力先鋒俠
其實真正的系統並非沒有,只是實用性不強而已,好比之前諾基亞的wp系統一樣做的很好,但是卻缺乏實用性。使用者需要的一些應用app無法在該系統下運營,這都是需要第三方普及和認可的。投入資金研發最後缺沒有軟體能相容,這樣的系統是小眾的,無法達到盈利的目的。
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4 # 數碼小僧
第一,系統是否能打。
最經典的例子就是諾基亞的塞班系統被淘汰。安卓ios出來以後,大家都開始玩觸屏了,結果你塞班還停留在按鍵時代,不順應時代發展自己,淘汰是早晚的事情。
第二,系統搶佔市場的時間早晚。
安卓發展起來以後,bat三家再搞一個一模一樣的系統沒啥用處啊。首先,我已經習慣了安卓。再者,你剛出來的系統沒有人用啊,沒有人用我幹嘛要開發軟體,浪費錢。沒有軟體生態,就沒有人願意使用這個作業系統。這簡直就是一個惡性迴圈。所以,除非你砸錢補貼軟體開發者或者有開創性的黑科技,否則,真的很難。就像沒有聊天軟體能取代微信一樣。
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5 # 宇宙微塵001
系統是一個軟硬體的系統工程。光一個作業系統是沒用的。需要硬體和軟體程式的大量匹配。阿里雲os出來很久了,但是匹配它的手機並不多。
作業系統這東西做起來很煩的,最麻煩的一點就是,你花了好多年時間做出來一個作業系統,但是功能之類的都是停留在最開始的階段;而已經出現的作業系統只需要時時更新就能滿足使用者需求,開發新作業系統競爭力不行,而且是吃力不討好!