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  • 1 # 漫步者2020號

    鍵盤與主機板連線的介面有三種,分別為usb介面、PS/2介面和RS232介面,具體使用哪個介面需要根據主機板來選擇。

    usb介面

    usb介面屬於通用介面,可以外接多種裝置,比如印表機、手機、行動硬碟等,usb作為電腦和裝置的資料傳輸口,它的速度很快。

    uab介面有四個針腳,分別是兩個電源兩個資料串列埠傳輸。

    RS-232(DP9)

    這個介面有9針,以前有過用RS232外接滑鼠,後來就換成了PS/2介面。

    usb介面和PS/2介面區別

    usb介面和PS/2介面是我們現在外接滑鼠和鍵盤最常用的兩種介面,它們各有優缺點。

    usb介面可熱插拔而PS/2不可以,同時當PS/2介面中途拔掉時,需要重新啟動計算機才能重新使用滑鼠和鍵盤,usb介面的滑鼠就沒這麼麻煩了。usb滑鼠和鍵盤的使用是需要安裝驅動的

    ,ps/2就不需要。

    usb介面對鍵盤只能支援6鍵無衝突,而PS/2鍵盤介面沒有這種限制。鍵盤與主機板的連線介面分別為usb介面、PS/2介面和RS232介面,這些是我所瞭解的,如果回答的不全,歡迎評論和指正!

  • 2 # 彤寶小BABY

    嚴格來說應該有三種。

    第一種是ps/2介面,也就是圓口,安裝時需要將鍼口和主機板上的介面對齊。

    第二種是usb介面,現在比較通用,主機板上usb2.0/3.0介面都可以連線,包括現在的無線鍵盤也是使用的這一介面。

    第三種是com介面,基本被淘汰,目前只在一些特殊鍵盤上還在使用。

  • 3 # MS酋長愛Win10

    鍵盤介面有ps2 和usb兩種。二者的區別:

    ps2 介面:圓形,老式介面,不支援熱插拔,不好插,常有小白把針插彎。

    usb介面:扁形,現在主流介面,支援熱插拔,電腦usb介面很多,插入方便。

    如果手裡的鍵盤是ps2介面,主機板沒有ps2介面,可以買如圖所示的ps2 轉usb轉接頭。

  • 4 # 老張電腦

    現在我們常用的鍵盤和滑鼠有兩種介面,分別是:USB介面和PS/2介面。

    通用序列匯流排(英語:Universal Serial Bus,縮寫:USB)是連線計算機系統與外部裝置的一種串列埠匯流排標準,也是一種輸入輸出介面的技術規範,被廣泛地應用於個人電腦和移動裝置等資訊通訊產品,並擴充套件至攝影器材、數字電視(機頂盒)、遊戲機等其它相關領域。最新一代是USB 3.1,傳輸速度為10Gbit/s,三段式電壓5V/12V/20V,最大供電100W ,新型Type C插型不再分正反。

    另一種就是 PS/2介面:

    很多品牌機上採用PS/2口來連線滑鼠和鍵盤。PS/2介面與傳統的鍵盤介面除了在介面外型、引腳有不同外,在資料傳送格式上是相同的。現在很多主機板用PS/2介面插座連線鍵盤,傳統介面的鍵盤可以通過PS/2介面轉換器連線主機板PS/2介面插座。

    但是需要注意的是PS/2介面滑鼠多為綠色,而鍵盤介面多為紫色,基本不可以混插。而且不支援熱插拔。

      1.可以 熱插拔 。就是使用者在使用外接裝置時,不需要關機再開機等動作,而是在電腦工作時,直接將USB插上使用。

      2.攜帶方便。USB裝置大多以“小、輕、薄”見長,對使用者來說,隨身攜帶大量資料時,很方便。當然USB硬碟是首要之選了。

      3.標準統一。大家常見的是IDE介面的硬碟,串列埠的滑鼠鍵盤,並口的印表機掃描器,可是有了USB之後,這些應用外設統統可以用同樣的標準與個人電腦連線,這時就有了USB硬碟、USB滑鼠、USB印表機等等。

      4.可以連線多個裝置。USB在個人電腦上往往具有多個介面,可以同時連線幾個裝置,如果接上一個有四個埠的USB HUB時,就可以再連上;四個USB裝置,以此類推,儘可以連下去,將你家的裝置都同時連在一臺個人電腦上而不會有任何問題。

  • 5 # 藍調1520

    PS/2介面最開始是由IBM公司創立的,IBM創立該介面之前,其實因PC開放標準而蒙受過損失,所以它設計了一種技術壁壘,就是這個PS/2介面;而USB介面又稱為通用序列匯流排,它是一種標準統一的介面,可以相容多種裝置。

    它們的效能差異主要集中於兩點:第一,PS/2介面是輸入裝置介面,而不是傳輸介面,所以PS2口根本沒有傳輸速率的概念,只有掃描速率。在Windows環境下,ps/2滑鼠的取樣率預設為60次/秒,USB滑鼠的取樣率為120次/秒,較高的取樣率理論上可以提高滑鼠的移動精度;第二,PS/2介面支援熱插拔,但插入後需先重新啟動,而USB介面的熱插拔即插即用。

    但是這些差異還沒有讓廣大遊戲愛好者放棄PS/2介面,並在很長一段時間內認為USB介面技術不成熟。這是因為早期的USB介面無法實現全鍵無衝,而PS/2介面可以。但是隨著技術的發展,如今的USB介面不僅可以實現全鍵無衝,而且還能夠實現全鍵可程式設計,這讓僅作為輸入裝置介面的PS/2望塵莫及。但是說到USB介面致勝的關鍵一招,還得說是全鍵無衝技術的實現。

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