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1 # 嘩嘩譁畫話漫畫
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2 # 橙心社
哈哈哈能入眼的這個概念好像比較含糊啊,在眼光挑剔的人眼中和眼光不挑剔的人眼中這個檻兒可能完全在不同的地方呢。
其實,題主這個問題真的是無從作答,我們知道有一個還是比較多人聽的理論叫“一萬小時理論”,說要成為一個領域的專家,需要10000小時的努力。但是這個理論很明視訊記憶體在一些問題,比方說弱化了不同領域本身的攻堅難度和攻克型別,比方說弱化了努力本身的方式方法和有效性,讓一知半解的人容易產生“努力時間”等比於“努力成果”的錯覺。同時,這似乎將成長這個長足的過程描述成了一個迎接驟變的過程,彷彿一個精準的分水嶺是得以存在的。
事實上,情形當然要複雜地多,有一點我們當然是可以相信的,即任何領域的成功確實需要投入我們的時間精力和努力,任何領域都不存在無練習的大師,僅憑天賦還不足以登頂我們手頭上的任何一個領域。
好了,那我們回到題主的問題,題主想要畫出能入眼的人物立繪,這個指標可以說聽起來並沒有“成為二次元繪畫大師”那麼難,但是這也毫無疑問受題主學習畫畫的方式是否適合你是否科學、每天花多少時間練習畫畫、努力程度如何等等的狀況的影響,所以,加油學吧,等你能畫出來了就知道答案了!
文:JOJO
你提的兩個點,好看的和時間,這個取決於你為此付出的時間和練習數量,還是老問題:量變到質變。
1- 只要是有關技能的專案,都必須要有大量的基礎練習,這個學習者自己上網找資料,各種風格各種型別的資料都很多。
2- 至於多久出效果,根據你的練習程度,比如一天練習1幅和一天練習5幅,堅持下來,當然練習5幅的相對進度會快一些。
3- 練習的節奏,比如你分解練習,面部四肢分開練習,最後合在一起練習,或者先練整體結構,沒問題了再練習細節。
4- 練到一定程度,要把自己畫的和類似風格的大師作品貼一起對照一下看看差距。有時候自己覺得沒問題只是因為自己看不到自己的缺點。
5- 繪畫是一種技巧為基礎的藝術,最終是要靠感覺的,要把這種感覺練出來,就要多靜下心來去體會大師的作品。
最後就是堅持堅持再堅持,不要放棄。