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1 # 李狗嗨遊戲解說
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2 # obam
沒意義 我也愛玩遊戲愛玩電腦 遊戲可以有比賽 但是我覺得發展成亞運會都可以引進的專案我覺得非常傻逼 這隻會給一些網癮少年更好的藉口去玩電腦而已 什麼是亞運會 是尼瑪的運動大會 什麼時候運動手指也能算運動了 我覺得挺丟人的 還整得正兒八經的 這國哪國代表隊 一群小丑
沒意義 我也愛玩遊戲愛玩電腦 遊戲可以有比賽 但是我覺得發展成亞運會都可以引進的專案我覺得非常傻逼 這隻會給一些網癮少年更好的藉口去玩電腦而已 什麼是亞運會 是尼瑪的運動大會 什麼時候運動手指也能算運動了 我覺得挺丟人的 還整得正兒八經的 這國哪國代表隊 一群小丑
‘電子競技’進入亞運會,更像是順應時代發展,讓年輕人重新將目光聚焦到‘亞運會’的一種互惠雙贏的宣傳手段。
人們其實對於‘亞運會’或‘奧運會’的關注及熱衷程度是逐年遞減的,在這個高速發展的資訊化時代,它已經不再成為各國向世界證明‘國民素質’的首選。特別是對於我這種年輕人來講(僅代表我自己),平時關注《延禧攻略》的程度,可能遠勝於關注亞運會各項賽事。(當然,主要可能是我這個廢宅,對運動不感興趣。)
所以當我得知‘電子競技’進入亞運會,自然對其產生了比以往更加濃厚的興趣。不過事實證明,我想多了。
我們一直在說,‘電子競技獲得了主流媒體的認可’,但事實上只不過是順勢而為不得已的一次低頭。因為曾經那群‘玩物喪志’的年輕人長大了,並且成為了這個社會構建的主體。那麼他們所關注以及熱捧的,既是如今的主流。
所以你看:‘曾經很嚴肅的,現在變得幽默起來;曾經高高在上的,現在變得及皆地氣’
而我們必須清醒的認識到,‘不是沒有人說電子競技‘玩物喪志’,而是曾經那群人變老了’,在他們的認知當中‘電子競技’與‘遊戲’依然是畫上等號的存在,它們兩者的依附關係,讓大部分人很難對它完全獲得認同。
‘那麼我們其實更像是掩耳盜鈴,事實上外面的人對我們依然‘另眼相看。‘電子競技’雖然以‘運動’的名義進入了亞運會,但依然還有很長,很艱辛的一段路要走。而在這條道路上,甚至可能隨時夭折。’
如今‘電子競技’進入了‘亞運會’,是其區別於‘遊戲’之外的一次有力宣傳,是其作為一項‘運動賽事’,第一次在一個有足夠影響力的舞臺出現。那麼此間意義,對於‘電子競技’參與者及推崇者而言,不亞於‘人類踏足月球’的第一步。