錘石和派克就不用說了,一個s4冠軍面板,不管是比賽還是排位都經常出現,而派克出來之後就一直是熱門遊戲,中上輔都能走,但機器人就很慘了,不論是排位還是比較都極少見到他的身影,這又是什麼原因呢?下面嗷嗚就跟大家一起分析一下箇中原因。
錘石作為一個輔助英雄,拳頭設計師一直都稱這是他們設計的最完美的英雄,Q技能命中之後會暫時將目標定住,然後再次啟用會飛向Q技能目標,W燈籠不僅能救人,還能在Q中敵人後吧燈籠扔向隊友,非常好配合,除此之外他還是個救命絕技。E技能也有諸多妙用,減速加強制位移,最關鍵是可以打斷敵人的突進技能。相較於其他來說,大招就顯得沒那麼光彩照人了。
派克就更不用說了,剛上線不久就成了rank和比賽的熱門英雄,不僅是作為輔助,中單還有上單派克更是盛極一時,控制效果足,Q技能拉人,E技能AOE眩暈,大招還有一個AOE斬殺重新整理冷卻時間的設定,而且有助攻的隊友還能共享賞金,派克的嚇死你後技能不僅可以是Q技能,可以E起手暈眩再接Q拉人,就算是輔助派克也經常能carry全場。
比起他們,機器人就顯得磕磣多了,Q技能作為其最重要的先手技能,CD巨長,儘管回報高,但風險也大,一旦空了鉤子字後機器人作用將大打折扣,總不能每次都有閃現E擊飛然後再接Q技能吧。最離譜的就是W技能,加速沒什麼說的,但是加速之後還會被減速,給自己加了一個debuff就很離譜了,經常出現加速過去想勾人,然後鉤子被躲了,自己加速完了之後被減速,對面著手反打,機器人就由那個追著人打的變成被人追著打的。
說到底,機器人還是太依賴於Q技能了,而像派克錘石他們空了Q,其他技能同樣大有可為,機器人一旦空了Q,就失去了這個英雄的最大特色,其他技能著實平平無奇,對戰局的影響微乎其微。儘管現在機器人的獲得了一波加強,那就是大招擁有和鱷魚紅怒W一樣的破盾機制,但瑜不掩瑕,機器人依舊很難登場,當然,如果僅僅是為了快樂,那麼這個英雄還是可以玩一玩的。
錘石和派克就不用說了,一個s4冠軍面板,不管是比賽還是排位都經常出現,而派克出來之後就一直是熱門遊戲,中上輔都能走,但機器人就很慘了,不論是排位還是比較都極少見到他的身影,這又是什麼原因呢?下面嗷嗚就跟大家一起分析一下箇中原因。
錘石作為一個輔助英雄,拳頭設計師一直都稱這是他們設計的最完美的英雄,Q技能命中之後會暫時將目標定住,然後再次啟用會飛向Q技能目標,W燈籠不僅能救人,還能在Q中敵人後吧燈籠扔向隊友,非常好配合,除此之外他還是個救命絕技。E技能也有諸多妙用,減速加強制位移,最關鍵是可以打斷敵人的突進技能。相較於其他來說,大招就顯得沒那麼光彩照人了。
派克就更不用說了,剛上線不久就成了rank和比賽的熱門英雄,不僅是作為輔助,中單還有上單派克更是盛極一時,控制效果足,Q技能拉人,E技能AOE眩暈,大招還有一個AOE斬殺重新整理冷卻時間的設定,而且有助攻的隊友還能共享賞金,派克的嚇死你後技能不僅可以是Q技能,可以E起手暈眩再接Q拉人,就算是輔助派克也經常能carry全場。
比起他們,機器人就顯得磕磣多了,Q技能作為其最重要的先手技能,CD巨長,儘管回報高,但風險也大,一旦空了鉤子字後機器人作用將大打折扣,總不能每次都有閃現E擊飛然後再接Q技能吧。最離譜的就是W技能,加速沒什麼說的,但是加速之後還會被減速,給自己加了一個debuff就很離譜了,經常出現加速過去想勾人,然後鉤子被躲了,自己加速完了之後被減速,對面著手反打,機器人就由那個追著人打的變成被人追著打的。
說到底,機器人還是太依賴於Q技能了,而像派克錘石他們空了Q,其他技能同樣大有可為,機器人一旦空了Q,就失去了這個英雄的最大特色,其他技能著實平平無奇,對戰局的影響微乎其微。儘管現在機器人的獲得了一波加強,那就是大招擁有和鱷魚紅怒W一樣的破盾機制,但瑜不掩瑕,機器人依舊很難登場,當然,如果僅僅是為了快樂,那麼這個英雄還是可以玩一玩的。