首先先說一下什麼是3D。就是比2D多了一個維度,即垂直於2D平面的座標軸,可以簡單理解為深度或者厚度。人之所以能夠看到3D畫面,就在於人的雙眼和大腦配合下能夠感知這種深度或厚度。
注意,是感知,而不是看見。無論是什麼景象,深深的庭院,長長的列車,還是廣闊的天空,映入了人眼後,如果不經大腦的集中處理,那麼這每一瞬間的映像都是靜態的,和照片沒有區別的,也就是說,是2D的。眼睛採集了重要的資訊資料,經過了大腦將其他來源的相關資訊的集中處理後,才形成了最終一個人對3D的認知。
換言之,這就是為什麼正常視力的人、只有一隻眼睛能正常視物的人、以及盲人,都對自己生活的環境有三維感知,因為人類對三維世界的認知並不完全依賴於眼睛所提供的資訊
其次,怎麼拍3D,3D電影,通常是用兩個鏡頭從不同方向同時拍攝,然後在放映時,透過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,並將這略有差別的兩幅影象重疊在銀幕上。在觀看立體電影時,觀眾要戴上一副特製的眼鏡,這副眼鏡就是一對透振方向互相垂直的偏振片。這樣,從銀幕上看到的景象才有立體感。
最後是由於3D的電影拍攝成本極高,機器也貴。很多號稱3D的電影,其實就是隻是幾個畫面,不是全部,在現在大多數電影打著3D的旗號在騙錢,至今為止以詹姆斯·卡梅隆用來拍攝3D立體版《阿凡達》是唯一一部全3D電影吧
首先先說一下什麼是3D。就是比2D多了一個維度,即垂直於2D平面的座標軸,可以簡單理解為深度或者厚度。人之所以能夠看到3D畫面,就在於人的雙眼和大腦配合下能夠感知這種深度或厚度。
注意,是感知,而不是看見。無論是什麼景象,深深的庭院,長長的列車,還是廣闊的天空,映入了人眼後,如果不經大腦的集中處理,那麼這每一瞬間的映像都是靜態的,和照片沒有區別的,也就是說,是2D的。眼睛採集了重要的資訊資料,經過了大腦將其他來源的相關資訊的集中處理後,才形成了最終一個人對3D的認知。
換言之,這就是為什麼正常視力的人、只有一隻眼睛能正常視物的人、以及盲人,都對自己生活的環境有三維感知,因為人類對三維世界的認知並不完全依賴於眼睛所提供的資訊
其次,怎麼拍3D,3D電影,通常是用兩個鏡頭從不同方向同時拍攝,然後在放映時,透過兩個放映機,把用兩個攝影機拍下的兩組膠片同步放映,並將這略有差別的兩幅影象重疊在銀幕上。在觀看立體電影時,觀眾要戴上一副特製的眼鏡,這副眼鏡就是一對透振方向互相垂直的偏振片。這樣,從銀幕上看到的景象才有立體感。
最後是由於3D的電影拍攝成本極高,機器也貴。很多號稱3D的電影,其實就是隻是幾個畫面,不是全部,在現在大多數電影打著3D的旗號在騙錢,至今為止以詹姆斯·卡梅隆用來拍攝3D立體版《阿凡達》是唯一一部全3D電影吧