11月24日絕地求生PCPI決賽次日第三局比賽,17戰隊一掃陰霾18殺吃雞重回前四,明星選手17shou單人9殺帶隊吃雞,你怎麼看?
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1 # TNT瘋子魚
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2 # 天黑扒拉扒
大家好,我是天黑,一個遊戲資訊分享愛好者。
而17戰隊在決賽的第一天的前四局可謂是非常的低糜,前兩局基本落地成盒,後兩局也基本沒有什麼輸出,四局一共獲得四分,可謂是非常之低了。
但是在最後一場也獲得一個不錯的成績,五殺第二名九分的成績,也算是相對於前幾場來說不錯了。
但是驚喜總是在後面的,17戰隊經歷了第一天的低開之後,開啟了第二天的高走模式,先是前兩把沙漠圖5,6分的成績,然後第三把海島圖獲得了又一個超高的18殺吃雞,從而一躍回到榜單前四,並且在後面連續兩把的不錯發揮之下,再次獲得28分,在決賽的第二天17戰隊累計獲得65分的超高成績。
總成績也是由於第二天的出色表現來到榜一,但是現在暫時和前幾名之間的分差並不是很大。
在這兩天的決賽,已經前幾天的小組賽,淘汰賽看下來,小編覺得對於現在的新賽制來說,戰隊最重要的能力相較於舊賽制來說要求的更嚴格,因為他不僅僅需要有超強的近身戰鬥能力,遠端打靶能力,思維跳脫要出奇的快(因為現在都是在航線上就能看到第一個圈),還要具有一定的運營能力,這個運營並不是找人少的地方,待著等排名,而是在指揮的帶領之下,找到一個既能打靶,又安全的地方。這次首先保證戰隊能夠獲得一定的排名分,其次也有一定的機會爭取排位分。
並且對於新賽制而言,只要不是隊員自己放棄了自己,不到最後一把誰都不敢說最後的結果是怎麼樣的,處處充滿迷霧,也處處充滿希望,就和17戰隊一樣,一天的好成績直接就使隊伍在總成績中獲得一個較好的排位。
以上就是我對於本次17戰隊高擊殺吃雞事件的看法,微薄之言,不喜勿噴。
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運氣很重要的,運氣好,吃雞少不了,運氣不好,自己開個卡車,能把車壓死,開個船能撞破火星,那把槍能把敵人嚇死,就算一個眼神!也絕對的超神!運氣好的話,你剛跳傘,半空中就成了盒子啦,別問我為什麼,恐高嚇死的!