計算盈虧指數需要另外一組引數,那就是“投注比例”。由於我們無法在開獎之前得到真正的投注分佈資料,因此,只能用網友投票比例、資料工廠統計結果等來“模擬”。
某場比賽的盈虧指數=90-比賽結果對應的投注比例*比賽結果對應的賠率
2003年第43期足彩的第13場,米德爾vs曼聯,勝平負賠率依次為4.71、3.28和1.63,對應的網友投注比例分別為23.77%、16.55%和59.68%,比賽結果為0(曼聯贏)。如果投注足彩的資金用來賭外圍,那麼,每受注100元,博彩公司需賠付:59.68*1.63=97.28元,盈虧指數為90-97.28=-7.28。也就是說,考慮到運營成本等因素,博彩公司在這場比賽上每受注100元會出現7,28元的虧損。
13場比賽的整體盈虧指數,就是各場比賽盈虧指數的平均值。如果將賠率所對應的勝率資料當作投注比例,那麼,盈虧指數等於零。一般來說,比賽結果越熱,盈虧指數越小;比賽結果越冷,盈虧指數越高。
注一:為什麼要用“某場比賽的盈虧指數=90-比賽結果對應的投注比例*比賽結果對應的賠率”?主要是由於各個公司的返還率多數都在90%左右,所以如此操作。
注二:透過盈虧指數,也可以倒推、反推出投注的分佈百分比資料。
計算盈虧指數需要另外一組引數,那就是“投注比例”。由於我們無法在開獎之前得到真正的投注分佈資料,因此,只能用網友投票比例、資料工廠統計結果等來“模擬”。
某場比賽的盈虧指數=90-比賽結果對應的投注比例*比賽結果對應的賠率
2003年第43期足彩的第13場,米德爾vs曼聯,勝平負賠率依次為4.71、3.28和1.63,對應的網友投注比例分別為23.77%、16.55%和59.68%,比賽結果為0(曼聯贏)。如果投注足彩的資金用來賭外圍,那麼,每受注100元,博彩公司需賠付:59.68*1.63=97.28元,盈虧指數為90-97.28=-7.28。也就是說,考慮到運營成本等因素,博彩公司在這場比賽上每受注100元會出現7,28元的虧損。
13場比賽的整體盈虧指數,就是各場比賽盈虧指數的平均值。如果將賠率所對應的勝率資料當作投注比例,那麼,盈虧指數等於零。一般來說,比賽結果越熱,盈虧指數越小;比賽結果越冷,盈虧指數越高。
注一:為什麼要用“某場比賽的盈虧指數=90-比賽結果對應的投注比例*比賽結果對應的賠率”?主要是由於各個公司的返還率多數都在90%左右,所以如此操作。
注二:透過盈虧指數,也可以倒推、反推出投注的分佈百分比資料。