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  • 1 # Challice

    PA可以說是非常暴力的英雄,當他發育起來之後,可能一個匕首就能帶走對面輔助,我們都知道PA的大招是一種機率型技能,暴擊率為15%,就算加上25級天賦,暴擊率也是25%,這就說明攻速越快,收益越高。

    我想說PA缺攻速就是事實,要只是拿二技能 Phantom突襲切入自帶那一會的攻速,其實非常疲軟,有爆發性攻速和常態攻速疲軟其實不衝突。尤其PA輸出環境並不樂觀,一旦有隊友創造空間,或者在1號位對剛的時候,一個B的攻速,基本打不夠致死輸出,這種時候基本就要攻速背鍋了。

    在適當切入的情況下,或者團隊指望你個人輸出去解決一些點,感覺瘋臉完全可以當廉價質變裝,然而事實卻是很多玩家還是選擇了狂戰,這是為什麼呢?

    個人感覺應該是因為一方面開了瘋臉,雖然可以增加110點攻速,增加30點移動速度,但是弊端也很大,比如開瘋臉期間將要被沉默,還要降低了8點護甲,這對於一個衝入敵群的大哥位來說有點致命。另一方面就是PA刷錢速度比較低,要是出了瘋臉殺不了人,只能越打越窮,出了狂戰永遠不用擔心經濟方面的問題,後面再更新雙刀撒旦大暈錘,這套裝備也是足夠肉的,只要能站得住就有輸出。

  • 2 # 可愛的小寶o

    這個版本已經不需要狂戰了,你會發現做了狂戰,打錢的地方也是少的可憐,而且還有一大堆很有用的野怪裝,狂戰反而多佔一個格子

  • 3 # 無限遊戲玩家

    現在這個版本的Phantom是個刺客,他二技能已經有了很高的攻速了,他追求的是幾刀讓你斃命,基本上四五刀內必須殺死對面,殺不死就是你的死期了,他不是一個需要持久輸出的英雄

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