dota1是經典,dota2是商業化,這兩個遊戲如今版本差別太大,自我感覺已經是不同的遊戲了。我個人來說,雖然各有千秋,但dota2是更好玩點;首先是dota1人物模型已經深入人心,因為版權問題,dota2大部分英雄樣子有所改變,而且不是我一個人這麼覺得,很多人都覺得無論怪物的還是人形的英雄都比dota1往醜裡改了,但當然也有漂亮的冰女、火女這些改的更好看的英雄;其次是畫面和技能特效比起dota1是要好的太多了,玩LOL的同學總在嘲諷dota1小兵跟英雄傻傻分不清,但如今dota2的畫面感直接碾壓LOL一百倍不止,當然相對的電腦配置要更高,我電腦是老人機唉,玩起來只能低畫質,但感覺效果也應該好很多了;還有就是現在版本的dota2節奏緊湊、金錢來的更快、更容易翻盤,就是局勢的變動性要比dota1強,可能你明明前40分鐘碾壓對手,但一次被團了之後,家直接就被爆了,給人更多的可玩性和希望;最後就是受到爭議的懲罰系統,我倒是認為這是很好的突破,想想dota1有多少人是秒退,甚至是各種去送還罵隊友,或者A裝備什麼的,dota2在這點要比dota1好,有懲罰,就會讓那些喜歡罵人、秒退的人收斂點,所以打dota2的氣氛和人們的“素質”要更高(所以說人類得有各種條條框框去束縛你,不然就會為所欲為)。總之,這只是我的看法而已,畢竟現在dota2地圖、技能什麼的變了好多,我現在也是玩玩dota2,然後又玩玩dota1,感覺在玩兩個遊戲,永不厭倦,哈哈
dota1是經典,dota2是商業化,這兩個遊戲如今版本差別太大,自我感覺已經是不同的遊戲了。我個人來說,雖然各有千秋,但dota2是更好玩點;首先是dota1人物模型已經深入人心,因為版權問題,dota2大部分英雄樣子有所改變,而且不是我一個人這麼覺得,很多人都覺得無論怪物的還是人形的英雄都比dota1往醜裡改了,但當然也有漂亮的冰女、火女這些改的更好看的英雄;其次是畫面和技能特效比起dota1是要好的太多了,玩LOL的同學總在嘲諷dota1小兵跟英雄傻傻分不清,但如今dota2的畫面感直接碾壓LOL一百倍不止,當然相對的電腦配置要更高,我電腦是老人機唉,玩起來只能低畫質,但感覺效果也應該好很多了;還有就是現在版本的dota2節奏緊湊、金錢來的更快、更容易翻盤,就是局勢的變動性要比dota1強,可能你明明前40分鐘碾壓對手,但一次被團了之後,家直接就被爆了,給人更多的可玩性和希望;最後就是受到爭議的懲罰系統,我倒是認為這是很好的突破,想想dota1有多少人是秒退,甚至是各種去送還罵隊友,或者A裝備什麼的,dota2在這點要比dota1好,有懲罰,就會讓那些喜歡罵人、秒退的人收斂點,所以打dota2的氣氛和人們的“素質”要更高(所以說人類得有各種條條框框去束縛你,不然就會為所欲為)。總之,這只是我的看法而已,畢竟現在dota2地圖、技能什麼的變了好多,我現在也是玩玩dota2,然後又玩玩dota1,感覺在玩兩個遊戲,永不厭倦,哈哈