優點1:天賦技能好奇心的善用;很多玩家都不喜歡冒險家的原因之一在於這個技能,修電判定範圍小,並且還特別容易觸發異常處理,然而本遊戲的機制來看,沒有任何天賦可以直接加快修電速度,只有園丁可以讓修電更穩,但是如果手法好,異常處理完美,卻可以加快修電速度,此天賦雖然減少了判定範圍,但是異常觸發機率的提升卻也可以加快修電速度,前提建立在手法穩上,可以說這是一把雙刃劍,此為優點一;
優點2:天賦技能探險;這是能力技,不用我多說,和其它人格相比,隱蔽性不是一般的強,這裡就不贅述了,但是和其它一些翻板減速的相比可是要好不少的;
優點3:天賦探險幻想;這個天賦不是一個神技,卻是一個制約技,下面解釋一下,技能可以讓冒險家變小,加上前面探險,使用後一般監管是很難發現的,就算路上一棵草都可以當掩體,只要你的行動方向沒有被監管預判正確,相當於一個隱身技,但是這個技能卻被聆聽剋制,如果你用技能變小後,監管用聆聽是一定能發現的,所以問題來了,遇到有冒險家的局,不帶聆聽就很難發現冒險家,帶了聆聽對其他人沒什麼作用,所以說冒險家是制約監管帶聆聽的一個人格。
玩法、注意事項、小經驗
玩法:既然核心是隱蔽猥瑣,那麼冒險家的主要任務就是修電,玩人類如果沉浸在救與被救之中無法自拔的話,結局只會是螺旋昇天,所以偷偷的修電才是冒險家的工作,你儘量快的多修好一臺電其實才是大大提升全隊逃生的希望,救人的事情交給空姐神棍吧,如果自行走位也可以去;
注意事項:玩冒險家,最好自己不能是第一個被發現的,因為任務不同,冒險家不能去秀監管一臉,這樣職業定位就錯了,所以一定要隱藏自己完成使命;
小經驗1:一定要和兔子一樣警覺,一有心跳馬上撤退,當然了,要看準方向,不能向監管衝過去;
小經驗2:監管帶聆聽怎麼辦,開局後不要急著變小,如果發現監管用了聆聽,去翻箱子換技能,完美解決,大不了不變小,找到神棍的話還能當魔術師用,還沒那麼多負面天賦,如果監管沒有帶聆聽,那就變小了大搖大擺的奔跑吧,兄弟
優點1:天賦技能好奇心的善用;很多玩家都不喜歡冒險家的原因之一在於這個技能,修電判定範圍小,並且還特別容易觸發異常處理,然而本遊戲的機制來看,沒有任何天賦可以直接加快修電速度,只有園丁可以讓修電更穩,但是如果手法好,異常處理完美,卻可以加快修電速度,此天賦雖然減少了判定範圍,但是異常觸發機率的提升卻也可以加快修電速度,前提建立在手法穩上,可以說這是一把雙刃劍,此為優點一;
優點2:天賦技能探險;這是能力技,不用我多說,和其它人格相比,隱蔽性不是一般的強,這裡就不贅述了,但是和其它一些翻板減速的相比可是要好不少的;
優點3:天賦探險幻想;這個天賦不是一個神技,卻是一個制約技,下面解釋一下,技能可以讓冒險家變小,加上前面探險,使用後一般監管是很難發現的,就算路上一棵草都可以當掩體,只要你的行動方向沒有被監管預判正確,相當於一個隱身技,但是這個技能卻被聆聽剋制,如果你用技能變小後,監管用聆聽是一定能發現的,所以問題來了,遇到有冒險家的局,不帶聆聽就很難發現冒險家,帶了聆聽對其他人沒什麼作用,所以說冒險家是制約監管帶聆聽的一個人格。
玩法、注意事項、小經驗
玩法:既然核心是隱蔽猥瑣,那麼冒險家的主要任務就是修電,玩人類如果沉浸在救與被救之中無法自拔的話,結局只會是螺旋昇天,所以偷偷的修電才是冒險家的工作,你儘量快的多修好一臺電其實才是大大提升全隊逃生的希望,救人的事情交給空姐神棍吧,如果自行走位也可以去;
注意事項:玩冒險家,最好自己不能是第一個被發現的,因為任務不同,冒險家不能去秀監管一臉,這樣職業定位就錯了,所以一定要隱藏自己完成使命;
小經驗1:一定要和兔子一樣警覺,一有心跳馬上撤退,當然了,要看準方向,不能向監管衝過去;
小經驗2:監管帶聆聽怎麼辦,開局後不要急著變小,如果發現監管用了聆聽,去翻箱子換技能,完美解決,大不了不變小,找到神棍的話還能當魔術師用,還沒那麼多負面天賦,如果監管沒有帶聆聽,那就變小了大搖大擺的奔跑吧,兄弟