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  • 1 # 燒餅哥燒餅妹

    以上說的都是技術層面,其實你去看很多漫畫技術上很糙,但是畫面表達的很有趣,也會有很多人喜歡看,所謂的“靈魂畫手”,就是表達的內容要觸動內心,這時候技術是次要的了,所以要觀察生活中的細節,將它描繪出來且將意思表達的生動,就是一幅成功的漫畫;專業漫畫家的路就是藝術家的成長之路,這個就是將技法思想融匯一體,這個需要慢慢學習了,這樣的解讀希望對你有所幫助。

  • 2 # 花蝶炫影

    而漫畫的學習需要掌握的技能也是多方面的。

    首先,既然要畫漫畫,那麼就要有一定的繪畫設計能力,細分的話包括角色設計,場景設計以及道具設計等。畫功和畫風直接影響到讀者對作品的第一印象。速寫比較優秀的對畫漫畫會佔很大優勢!

    其次,指令碼創作,也就是故事大綱。有的漫畫家畫畫水平很一般但是很會編故事,依然能夠創作出讓人叫好的作品。所以,指令碼創作在漫畫中是至關重要的。就好比電影,沒有好的故事情節做基礎,特效再華麗也是爛片。

    接下來,需要掌握的是分鏡設計。分鏡雖然是以手繪形式呈現的,卻對手繪相對要求不高。重點是考驗作者的“導演”能力。同樣如同電影,好的作品離不開好的編劇,更離不開好的導演。

    這些是學習漫畫的主要專案。接下來講下漫畫製作的工具。

    傳統漫畫家大多都是鉛筆手繪草稿,然後用漫畫專用蘸水筆(壓感筆)在複製臺畫線稿,接著上網點紙。最後掃描編輯成稿。

    如今隨著電腦技術的進步,給我們的創作提供了很多方便。可以畫漫畫的工具也是很多的。比如photoshop,painter,sai等等。比較典型的一款comicstudio是相對比較專業針對漫畫研發和作圖軟體。個人早期用過感覺入手還是比較容易的,功能也比較針對性。

    總結,再好的工具都不如有個強硬的專業功底。如果喜歡畫漫畫建議還是著重學習好美術設計基礎,同時可以多看文學影視作品培養故事創作和表達能力。

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