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  • 1 # 德瑪西亞酋長

    護甲穿透分為兩種,一種是固定護甲穿透,直接無視一定數值的護甲,例如幕刃,幽夢這樣的裝備,還有一種是百分比穿透,按百分比減免護甲,如破甲弓。戰鬥時,系統會先計算固定護甲穿透再計算百分比穿透。

  • 2 # 溫墨

    分為固定穿甲和百分比穿甲,固定穿甲是將敵方的防禦值減少固定的點數而百分比是減少敵方防禦值的百分之多少,如果兩種穿甲都有系統則先減少對方的固定數後再按減少之後的值進行百分比的減少。

  • 3 # 魅音醬

    對LOL中的穿甲該如何理解?

    英雄聯盟是一款大型競技網路遊戲,英雄的傷害屬性一般分為物理和法術,而穿甲就是“物理護甲穿透的意思”。

    在英雄聯盟中,有著護甲穿透和法術穿透兩種,分別對應物理英雄和法師英雄。如果敵方坦克英雄強大起來的時候,那就需要出穿甲裝備了,例如輕語、黑切等等(前提你要是物理英雄)。

    物理護甲穿透又分成兩種型別,分別是“百分比穿透”和“固定穿透”。

    百分比穿透

    百分比護甲穿透,意思就是說;在計算傷害前,直接無視敵人一部分護甲,例如裝備黑切、輕語等等,都是百分比護甲穿透。

    如果敵人有500額外護甲,輕語裝備 +30%額外護甲穿透,那麼在計算傷害前,能無視敵人150護甲。

    固定護甲穿透

    固定護甲穿透,意思就是說;這個裝備固定無視敵人多少護甲,就是無視敵人多少護甲。例如裝備幽靈之夢、幕刃等等,都是屬於固定護甲穿透。

    如果敵人有100護甲,幽夢裝備 +20穿甲,就是說在計算傷害前,能無視敵人20護甲。

    百分比護甲穿透:適用於打坦克英雄,因為坦克英雄額外護甲往往都幾百的,出了百分比穿透裝備就能無視大量護甲了。

    固定護甲穿透:這個適用於打脆皮英雄,因為脆皮英雄一般幾十點護甲,出兩件固定護甲裝備,就差不多無視全部護甲了。

    如果脆皮英雄護甲有60點,那麼額外護甲往往30點而已,如果出百分比穿透的話,只能無視9點護甲,一點用都沒。

  • 4 # 道友遊戲君

    就是兩種吧,百分比穿甲,和數值穿甲。

    ps:聽說數值穿甲也有穿甲值?比如100穿甲穿百分之35之類的,這些都是內部的!

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