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  • 1 # 我不約撒

    吃雞是一個前車之鑑 網路波動嚴重! 這是最大外因 內因 交流怎麼辦? 可能是個人來著十個不同語系國家! 只靠訊號交流 勢必會有很大會議延遲 增加訊號內容 勢必對操作產生極大不便! 如果沒有分服 改版可能瞬間導致大量玩家流失 賭不起! 還有最重要的一點就是各國文化部的稽核! 綜上所述 除了遊戲本身還有就是行政部門 遊戲公司 不可能有這麼大影響力

  • 2 # 小小小季越

    先講一下現在英雄聯盟的趨勢,不可否認的一點是,聯盟現在在走下坡路,其中的原因有很多!

    第一點!16年暴雪的守望先鋒推出,就搶得相當不錯的一部分市場,但因為它是收費遊戲,對於一些沒有經濟能力的玩家來說,很是頭疼。但俗話說得好,看得到,吃不到,心癢癢!於是那些學生黨就會攢伙食費,零花錢來購買這款遊戲!守望先鋒最火的時候,估約搶佔了聯盟一半的玩家,很可惜的是,這是曇花一現!

    第二點!17年是絕地求生,俗稱吃雞遊戲風靡全球的時候。絕地求生的上線,無疑給聯盟帶來了如史詩級的災難!在16年,聯盟還可以與鼎峰的守望先鋒五五開的抗衡,而對於絕地求生,聯盟只能退後防守。現在去網咖,十個有九個玩吃雞,玩聯盟的少之又少。

    第三點!各個國家法律法規不一樣,眾口難調。像中國,對於遊戲的審查力度極大,血色不能出現,給改成了石油色。對於中國玩家來說,反正是習慣了,可國外玩家就不買帳了!

    第四點!那就是大頭騰訊了!現在聯盟最多玩家的國家就是中國!一旦開了國際服,國服玩家必定流失嚴重,騰訊可不想失去這棵搖錢樹。

    雖然還有很多因素,我就不一一列出來了,總而言之想開國際服,難之又難,幾近不可能!

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