回覆列表
-
1 # 嬉遊小灰灰
-
2 # 頂瓜瓜的呱呱
因為電競可以帶動這款遊戲的發展,不知道你記得以前的王者榮耀麼,剛開始火的時候大家都覺得這就是一款快餐遊戲,過不了多久遊戲也就涼了,但是已經那麼久了遊戲還是辦得好好的,還搞了電競比賽也讓這個遊戲有走向世界的趨勢。電競可以棒遊戲積累人氣和宣傳,讓更多人接觸到這款遊戲,所以電競的效應還是很不錯的,能搞電競的遊戲玩家數量也比較多。王者榮耀上的遊戲測評也比較好,你可以去那裡看一下其他人的評論。
-
3 # 夢競未來電子競技
1、有對抗,便有競爭。有競爭,就能形成競技。
2、有足夠的觀賞性,就有觀眾。
3、直播傳播,打破侷限。
4、一種遊戲傳手段,能延長遊戲手段。
5、全民競技時代,唱歌也有比賽,籃球也有比賽,只要有競爭就能形成比賽。
很多遊戲的初衷並不是為了搞電競,只是隨著時間的推移和玩家們的喜愛以及一些直播平臺的出現,才讓電競越來越火。
比如吃雞,這個遊戲上線並不是為了電競,為什麼現在那麼多遊戲都搞電競了呢?因為這些遊戲本身就擁有很多的觀賞性,很多玩家也遊戲之餘就是喜歡看直播。因此其本身就具有一定的競技性。
以前的遊戲,根本沒有電競一說,就是比誰玩的好,誰的分數高罷了,比如街頭霸王,拳皇系列。後來隨著時代的更迭,越來越多的遊戲湧上前,隨著多人對戰模式的成立,慢慢的從一些區域線下比賽發展到了論壇或者城市國家的比拼。
早期最具有代表性的就是星際爭霸和CS一類,不論是可玩性還是觀賞性,都足以吸引眼球,而觀賞性又遠大於可玩性,因此電競開始慢慢發展了。到了現在,有一些遊戲是特意為了競技而生。說到這裡,你喜歡看直播嗎?