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    早些年前的RPG網遊最大場面可能就是《熱血傳奇》當中的沙巴克攻城戰還有《天堂2》當中的攻城戰了,這兩個大型PVP活動都能支援數百人參與,當年真是因為這兩種大型團戰玩法,讓這兩款遊戲火到爆炸。而之後《永恆之塔》能夠支援一兩千人的海陸空全方位團戰,也讓很多玩家為之著迷。如果即將發行的《天堂2M》能夠支援上萬人的戰役規模,那場面無疑就是RPG遊戲當中的最大場面。

    但是並不是說《天堂2M》宣稱能夠支援萬人規模的戰爭場景,這場戰爭就能發生,除非對現有的《天堂2》血盟系統和攻城戰內容進行大幅度改進。《天堂2M》是以《天堂2》為基礎開發出的手遊,而在《天堂2》當中,攻城戰是遊戲核心環節。報名中標的血盟可以參與佔領城堡活動,而一個血盟成員上限最高也就220人,攻城戰裡血盟成員加上僱傭兵的存在,參與的人數上限也不會超過700人,《天堂2M》宣稱能夠萬人戰役,那除非對攻城戰玩法大幅改進,變成誰都能夠參與,不然不可能實現萬人團戰。

    說起萬人規模的戰役,在不考慮《天堂2M》能否實現的情況下,在這方面《天堂2:血盟》可能有所不及。但是《天堂2:血盟》目前的千人攻城戰環節已經做得相當完善了,遊戲當中十分平衡的六大職業十二個轉職分支,各自在攻城戰當中發揮著自己的作用。而且還能使用高侖、加農炮、飛龍等攻城器械和載具攻城,使得戰局更為激烈多變,講究策略和配合,不再是能夠單純靠著高玩用實力碾壓就能打贏的戰鬥。

    在遊戲場面恢宏方面,《天堂2M》極有可能是當下RPG遊戲的第一,而《天堂2:血盟》的千人攻城其實也不差。戰役如果到達1萬人規模,就不再是可控的戰役了,一團混戰也沒什麼意思,而《天堂2:血盟》在這點就把控得很好。當下《天堂2M》還未發行,國內發行更是不知道什麼時候,想體驗熱血攻城的玩法可以試試《天堂2:血盟》,當前在手機各大APP應用商店都能找到這款遊戲。

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