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    其實就目前國內的遊戲環境而言,《天堂2M》能否在國內發行還是一回事呢。當下版號的稽核嚴格程度難以想象,就比如說《刺激戰場》釋出一年多版號還沒下來,只能被迫換皮成為《和平精英》,因此《天堂2M》想要進入國內市場也不是一件輕易的事情。至於《天堂2M》發行國服後,對《天堂2:血盟》這款當下爆火的RPG手遊能否造成衝擊,還得看遊戲質量到底如何。

    遊戲並不是一個靠堆技術就能獲得成功的行業,還要看遊戲的內容是否合理,有沒有被玩家接受。不可否認《天堂2M》的技術已經做到了當下手遊行業的頂端,但是內容可是和技術沒有什麼關聯的東西,很多好的遊戲都毀在了內容上面。但是就目前的玩家反饋而言,《天堂2M》的遊戲內容有點差強人意的意思。

    雖說《天堂2M》有著史上最強的4K手遊畫質,但是畫質跟上了,打鬥場景的流暢性沒有跟上,另外角色沒有什麼操作性,發展到後期全是拼裝備。在這方面《天堂2:血盟》雖說畫質不及《天堂2M》,但是戰鬥的流暢性,還有操作的靈活性都勝過了它。此外《天堂2:血盟》的遊戲內容也沒有《天堂2M》氪金,強化卷軸、時裝、坐騎、寵物等都可以免費獲取。

    而且《天堂2:血盟》支援的上千人攻城戰,講究各職業搭配,同時還要求血盟的指揮有一定的策略性,一場戰役打下來很有美感,讓人賞心悅目。而《天堂2M》就目前的戰鬥流暢性而言,就算是能支援萬人攻城戰也不能讓人打得爽快。在我看來,《天堂2M》發行國服後,能否對《天堂2:血盟》造成衝擊還得看後期這款遊戲的玩家口碑,還有官方的最佳化程度。現階段國內玩家要選擇的話,無疑是《天堂2:血盟》更適合玩,不用翻牆,只需要在手機APP應用商店都能找到遊戲,也不用面對硬核的遊戲內容還有看不懂的韓文。

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