NBA2k系列我玩的還是挺久的,畢竟EA不爭氣,NBA系列不玩2k還真沒得玩,2k之前每一年還都是誠意滿滿,現在啊就越來越敷衍了,導致評分直線下降,每年基本都是差評如潮。
想要玩好2k我就先預設這個操作沒問題了,如果這個操作都不太熟悉的話,建議你直接跳過我下面的前兩條,最後一條可以直接保你瞬間戰無不勝。
第一 陣容
無論是MT亦或是經理模式,陣容的搭配肯定是遊戲最經典的要素,無論是首發陣容還是板凳深度,亦或是你的球員訓練還是交易巨星選秀權,當所有的細節都面面俱到的時候你的球隊的成長速度真的就變成肉眼可見了,再差的球隊也能熠熠生輝。
第二 戰術19的突破和18比起來難度大了很多,強突基本很難起到效果,因此想要創造機會那就得多打擋拆、多跑戰術了,耐心的傳切總會讓你將得分合理有效化。
第三 最最重要
這一點非常重要,只要掌握了這點前面都是廢話,那就是直接開啟修改器,把所有進攻命中率全部調整成百分之百,好了,你現在就是遇神殺神,遇佛殺佛,只要不是後場中場直接投三分,你基本已經預定了奧布萊恩獎盃了。
congratulations!
找一個自己熟悉的投籃姿勢 基本10次有8次綠的 然後熟悉各種戰術體系 各種運球節奏 玩了一陣子 你就會發現自己進步很大了
NBA2k系列我玩的還是挺久的,畢竟EA不爭氣,NBA系列不玩2k還真沒得玩,2k之前每一年還都是誠意滿滿,現在啊就越來越敷衍了,導致評分直線下降,每年基本都是差評如潮。
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第一 陣容
無論是MT亦或是經理模式,陣容的搭配肯定是遊戲最經典的要素,無論是首發陣容還是板凳深度,亦或是你的球員訓練還是交易巨星選秀權,當所有的細節都面面俱到的時候你的球隊的成長速度真的就變成肉眼可見了,再差的球隊也能熠熠生輝。
第二 戰術19的突破和18比起來難度大了很多,強突基本很難起到效果,因此想要創造機會那就得多打擋拆、多跑戰術了,耐心的傳切總會讓你將得分合理有效化。
第三 最最重要
這一點非常重要,只要掌握了這點前面都是廢話,那就是直接開啟修改器,把所有進攻命中率全部調整成百分之百,好了,你現在就是遇神殺神,遇佛殺佛,只要不是後場中場直接投三分,你基本已經預定了奧布萊恩獎盃了。
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