口袋妖怪病毒首次出現於第二世代。
口袋妖怪病毒沒有副作用,與異常狀態不同,口袋妖怪病毒無法被口袋妖怪中心或任何道具治癒,每隻口袋妖怪只能感染至多一次。處於口袋妖怪病毒的精靈在戰鬥結束時,獲得的努力值翻倍。
透過戰鬥獲得的努力值(矯正背心、力量護腕等)也會翻倍。
對非透過戰鬥獲得的努力值(如營養藥劑、樹果、羽毛等)無效。
口袋妖怪病毒在幾天後就會消失,但將精靈存入電腦或飼育屋時,時間停止計算。
2感染編輯
每場戰鬥結束後,身上的每隻精靈各有3/65536的機率感染口袋妖怪病毒。
如果一隻精靈已經處於口袋妖怪病毒狀態,戰鬥結束後有1/3的機率將口袋病毒傳染給隊伍中與它前後相鄰的精靈。
從第三世代開始,蛋也一樣會被感染口袋妖怪病毒。
主角首次遇到病毒時,口袋妖怪中心的護士會做一點解釋,告訴主角口袋妖怪病毒是口袋妖怪身上的“微生物”。
在金·銀·水晶與心金·魂銀中,當第一次出現口袋妖怪病毒狀態時,會收到空木博士的電話,告知口袋妖怪病毒沒有副作用,並會逐漸消退。
3免疫編輯
口袋妖怪病毒持續1到4天,在感染病毒後的4天內的凌晨0點時解除。
解除口袋妖怪病毒的精靈將會進入病毒免疫的狀態,原本努力值翻倍的效果依然存在,不會因為免疫而消失。但不會再次出現口袋妖怪病毒,也不會把病毒傳染給其它精靈。
到第三世代為止,口袋妖怪病毒免疫狀態在精靈資料頁面顯示為一個黑點。 從第四世代開始,顯示為一個笑臉。
在火紅·葉綠等遊戲中,由於不存在時間系統,所以病毒不會消失。
4消失編輯
由於第一世代沒有口袋病毒設定,在第二世代中,將感染口袋病毒的精靈傳入第一世代的遊戲,該精靈的口袋妖怪病毒會連同免疫狀態一起徹底消失。
口袋妖怪病毒首次出現於第二世代。
口袋妖怪病毒沒有副作用,與異常狀態不同,口袋妖怪病毒無法被口袋妖怪中心或任何道具治癒,每隻口袋妖怪只能感染至多一次。處於口袋妖怪病毒的精靈在戰鬥結束時,獲得的努力值翻倍。
透過戰鬥獲得的努力值(矯正背心、力量護腕等)也會翻倍。
對非透過戰鬥獲得的努力值(如營養藥劑、樹果、羽毛等)無效。
口袋妖怪病毒在幾天後就會消失,但將精靈存入電腦或飼育屋時,時間停止計算。
2感染編輯
每場戰鬥結束後,身上的每隻精靈各有3/65536的機率感染口袋妖怪病毒。
如果一隻精靈已經處於口袋妖怪病毒狀態,戰鬥結束後有1/3的機率將口袋病毒傳染給隊伍中與它前後相鄰的精靈。
從第三世代開始,蛋也一樣會被感染口袋妖怪病毒。
主角首次遇到病毒時,口袋妖怪中心的護士會做一點解釋,告訴主角口袋妖怪病毒是口袋妖怪身上的“微生物”。
在金·銀·水晶與心金·魂銀中,當第一次出現口袋妖怪病毒狀態時,會收到空木博士的電話,告知口袋妖怪病毒沒有副作用,並會逐漸消退。
3免疫編輯
口袋妖怪病毒持續1到4天,在感染病毒後的4天內的凌晨0點時解除。
解除口袋妖怪病毒的精靈將會進入病毒免疫的狀態,原本努力值翻倍的效果依然存在,不會因為免疫而消失。但不會再次出現口袋妖怪病毒,也不會把病毒傳染給其它精靈。
到第三世代為止,口袋妖怪病毒免疫狀態在精靈資料頁面顯示為一個黑點。 從第四世代開始,顯示為一個笑臉。
在火紅·葉綠等遊戲中,由於不存在時間系統,所以病毒不會消失。
4消失編輯
由於第一世代沒有口袋病毒設定,在第二世代中,將感染口袋病毒的精靈傳入第一世代的遊戲,該精靈的口袋妖怪病毒會連同免疫狀態一起徹底消失。