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  • 1 # 老貓畫室

    只有趙雲一個可以實現,並且要用趙雲撞擊的最末打擊到敵人才能接上升龍,否則敵人過早倒地了,升龍是接不上的。其實只要離得遠一些,又能撞擊得到敵人,就可以啦!其它人物指令輸入上可以連上,但撞擊到敵人後沒有繼續連擊的設定,所以都不行的!

  • 2 # 街機時代

    當年我們玩《三國志》,根本不需要什麼繁瑣的操作技巧。就靠拳拳到頭的攻擊就可以一幣甚至一命通關。當年我們在遊戲廳也發現了一些的新奇的玩法,但當時考慮到這些玩法需要一定的技巧,大部分玩家並沒有進行深入研究。於是,在遊戲廳時期就錯過了張飛的梅花大坐和一些連擊技巧。

    多年後,我們在各大平臺上見到各種神操作,可以說是大開眼界。誰也不會想到,當年我們這款熟悉的遊戲,還有這麼多不曾玩過的技巧。

    今天,我們就來研究一下《三國志》中最有意義的玩法,撞擊接升龍。

    這一招是怎麼操作的呢?很簡單,玩家在↓+跳撞擊敵兵的瞬間再使用升龍追加攻擊。

    如下圖中,趙雲撞擊李典,此時的李典還沒有被撞飛,趙雲及時打出升龍的話就能接上,讓他吃完一套連擊。這個傷害是比較高的。

    這是目前非常流行的玩法之一,當然了玩家得保證敵兵完全被你帶入節奏再使用。

    趙雲可以非常輕鬆的打出連擊,那麼其他人物是不是都可以這麼玩呢?

    黃忠使用這一招是最得心應手的,他是整個遊戲中最容易連上的人物。也正是因為這一招,讓黃忠成為炙手可熱的人物。

    一般的大神都是將敵兵堵在角落裡“曲”死

    同樣的,魏延也可以使用這一招,但是成功機率非常低。玩家需要練很長一段時間才有可能掌握。另外,魏延的衝擊速度並沒有那麼快了,效果並沒有黃忠和趙雲使用那麼完美

    關羽的衝擊很慢,能連上已經非常不容易了。

    在戰鬥中一般不推薦關羽使用↓+跳衝刺,這是他的弱點。

    張飛的話就完全不行了,根本打不出連擊。不過他的衝刺傷害還是非常可觀的。

    如今不少大神都在研究黃忠的這個套路,只要能夠得心應手,那麼距離頂級玩家就不遠了。當年在遊戲廳最不被看到的黃忠和趙雲,玩家在研究這一招的時候他們也成為了炙手可熱的人物。

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