-
1 # 法號大黑鬼
-
2 # 是七月七吶
我個人很喜歡玩MC,玩了也有4年了。我常常在想為什麼MC可以堅持這麼多年,最後,我得到一個結論:它是沙盒遊戲。沙盒遊戲可以讓玩家自由發揮想象力,不會被拘束,讓玩家有更多的體驗空間。所以,如果讓我來做一款遊戲,我首先會選擇沙盒遊戲,給玩家更多的遊戲體驗。謝謝
-
3 # 隔壁村精神病院長
只是單純想的話,我想設計一個可以作為人類第二世界的遊戲,有著自己獨立的世界體系,可以說是另一個宏大的世界,但是卻結合了古武、未來科技、魔幻、修煉於一體的遊戲,大家既可以去做一個強大的古武者,也可以不斷的在深山老林探險,去探索那些未知的上古生物,也可以尋找珍惜的藥材。也可以成為掌握未來科技的超能戰士,操控著強大的機甲,便攜的科技炮,還有每個人都能擁有的全世界通訊裝置。至於戰鬥,每個人可以選擇加入一個城邦,也可以自己建立自己的城邦,城邦間會發生戰鬥,也可以去野外獵殺荒野獸,還有國戰。總之能想到的,遊戲裡都能涉及。
-
4 # 車視界View
永遠減不掉的肥的回答:大佬們多點一個贊 我還在認證優質回答的過程,很想成為作者和你們一起分享遊戲的快樂!以下為問題回答
5G就要到來了!!!資料傳輸也許會提升到另一個層次。vr體感遊戲也許會全民形式釋出,對應遊戲也爆發式產生。可以想想電影頭號玩家
想想是不是很激動?帶上眼睛就進入了另一個世界,成為救世主?拯救全人類?和幻想的偶像談戀愛?哈哈
還是說說我想設計的遊戲吧!本人軟工男說不定真的可以碼出來這樣的程式哦
NPC很智慧。
現在的單機大作都是設計好的劇情設計好的動漫。沒什麼太大的變化通關一次樂趣就大大減少
劇情多元化
根據不同的遊戲行為有著不同的劇情。GTA5做的就還行,同一個任務不同的選擇有著不同的完成,方式但是在本質上還是沒有改變智慧的方式。
創意工坊
個人感覺steam上面的創意工坊很不錯,大神玩家新增很多mod 遊戲變的更加活躍了,遊戲體驗大大提升。
當然讓遊戲智慧肯定是一件很難的事,希望在5G時代AI可以有大突破。
以上也不是我設計遊戲吧,只是對未來遊戲的期待
回覆列表
我想設計一款結合吃雞,qq飛車,炫舞,lol這樣一款遊戲。在這個遊戲世界裡,你可以是前線回來的戰士,也可能是車神,等等很多身份,遇到你喜歡的人你可以去邀請他跳舞,帶他去飆車。如果你想做個特種兵,可以去戰場體會生與死的一線之間。想要魔法戰士可以去lol。這是一個江湖。但是不會把這幾個遊戲給劃分的那麼明顯,而是去透過故事情節,把這幾個遊戲給融會貫通,每個玩家都會有每個玩家的故事,不會單一。你可以認識遊戲中的他(她),擦出愛情的火花。一個特別的遊戲理念。可惜我不懂得遊戲設計,這一切也只是想想而已,真希望有一條能出一個給予玩家高度自由的遊戲。