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  • 1 # 小柯談事

    我們知道生化危機屬性經典的生存冒險類遊戲,至今已經發布多部作品了,尤其是近期發行的生化危機2的重製版,備受廣大玩家的好評,因此喜愛玩生化危機系列的玩家,可以說是數不勝數。那麼在遊戲中,都有哪些不合常理的邏輯設定呢?

    1.萬能的揹包:在生化危機遊戲中,揹包的作用是不可忽視的,玩家可以把武器、鑰匙、急救噴劑等物品全部放在包裡,不管你往揹包裡放了多少東西,角色一樣會健步如飛,跑到非常快,沒有任何感覺,而且角色又背火箭筒,又背機槍,這個揹包的容量實在是太大了,可以說沒有什麼東西放不進去的。

    2.草藥:我們知道在被汙染的浣熊市裡,T病毒的傳播速度非常快,只要被咬上一口,分分鐘就能變成喪屍,但是我們的主角就是不怕這種設定,怎麼咬也變不了喪屍,即使自己已經被打殘,吃上一個急救噴劑,立馬變成fine的狀態,和沒事人一樣,該打喪屍打喪屍,該打暴君打暴君,誰也不懼,當然可能因為遊戲設定主角是無傷通關,所以才有恃無恐吧。

    3.萬能的門:在生化危機的早期作品中,只要過了一道門你就安全了,不管後面有多少喪屍,都跨越不了這道門的防護,因此很多玩家都開啟了跑酷模式,即使一槍不放也能拿著小刀通關,但是在後續的生化危機的作品中,喪屍也會開門了,這種設定從此改變。

    4.存檔地點:玩過生化危機的朋友們都知道,要想記錄遊戲,必須去有打字機的地方才能儲存,而且手中還帶有色帶才行,但是這個存檔地點可謂是百分之百安全,幾乎不會有任何敵人來打擾你儲存遊戲,這種設定真是策劃的良心之作,讓你安心存檔。但是這種情況在現實中是不可能胡出現的。

    5.機關重重:我們知道在生化危機這款遊戲中,解謎也是遊戲的一大特色,基本上不看攻略的話,玩家很難通關,洋館機關重重也就罷了,畢竟是保護傘公司的秘密研究基地,可是連浣熊市警察局也是機關重重,有的網友表示這麼多機關,究竟是為了防敵人,還是防自己人,或者是專門為主角設定的。

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