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  • 1 # ZN宅男cute

    本質就是廠商預測銷量小了導致首發出貨數量少了,市場需求超過首發出貨數量導致價格上漲。

    1、為什麼預測銷量會小?受到網遊、手遊、PC單機等的影響,主機市場十分有限基本是行業共識,因此目前廠商在預估銷量時都是比較偏謹慎保守的,畢竟你卡帶首發做少了可以後續再生產,你要是做多了賣不掉那可是實打實的成本。動物之森類似於風花雪月的情況,也是大IP,系列作品登上NS的首作,任天堂可以根據以往的前作進行銷量預估,但由於口碑爆炸,導致遠超預期。

    2、PS4\XBOX使用的是光碟,光碟這東西除了燒錄內容和封面不一樣,不管你是遊戲碟還是小黃碟,本質上都是用的一樣的光碟,還是比較容易生產的。而NS使用的是特殊卡帶,這玩意只有NS能用,也就導致了NS卡帶的產能是非常有限的,包括其主要零件晶片的產能以及刻錄的產能。因此一般都要提前安排好生產排期,不是說你看到這個遊戲爆了就能連夜在加產一倍出來的。再加上運輸的時間,目前市場上流通的基本就是首發出貨,要等到第二批出貨估計可能要兩三個月(受疫情影響可能更久)。

    綜上所述,由於任天堂根據了動物之森以往的銷量進行的估算過於保守,但由於口碑、疫情等方面的影響,導致本作銷量遠超預期,但首發出貨量有限,一時半會無法補充,導致了價格猛漲。

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