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  • 1 # 遊戲呲毛子

    凱的被動回血,花木蘭被動沉默,技能都同樣飄逸,其實從英雄技能和機制上看是半斤半兩的,至於能不能打過,請看圖:

  • 2 # 如來佛祖的爸爸

    打不過,

    首先,花木蘭打凱一套,凱還可以回血,且大招還可以增幅凱的傷害,一二技能的CD都很短,所以我認為,花木蘭打不過凱

  • 3 # 北涼雪中客

    首先四級以前木蘭處於絕對劣勢,這是公認的事實,一級鎧自帶續航,在優先清線的前提下能夠最大程度發揮單體傷害優勢,根本不怕和木蘭換血,四級這個點木蘭迎來強勢期,同經濟前提下四級木蘭清線速度以及技能cd快過鎧,這個點的爆發也勝過鎧,木蘭佔優勢,開啟重劍之後的木蘭擁有優先清線權,鎧的被動將會受到限制,中期雙方裝備成型之後基本在五五開,單挑情況下鎧打木蘭的關鍵在於她一技能位移過來的瞬間開啟大招二技能擊飛直接反打,繞後利用大招加成和抵抗鞋的效果進行走砍,規避木蘭重劍傷害,哪怕八秒之內沒能擊殺木蘭但是都沒有大招的情況下木蘭是打不過鎧的,木蘭打鎧往往要形成經濟壓制,優先清線,限制鎧的被動傷害,利用兵線快速打出沉默,消耗鎧的血線,使其失去站擼資本,後期的話,可能就是六四開了,木蘭很難再有機會單殺鎧,這個時候鎧一技能的續航優勢以及被動傷害得到了充分發揮,尤其是在單挑換血的情況下,木蘭比鎧強的地方在於靈活,控制充足,劣勢在於續航能力幾乎沒有,這就決定了木蘭在單挑的時候只有一套技能可以放,對方如果沒倒下基本就失去了再戰之力,鎧的優勢在於後期近戰瞬間單體爆發堪稱峽谷最強,續航能力能在所有戰士中排名前五,位移技能的缺少是他的短板,但也賦予了他強悍的戰擼能力,以及續航優勢,不滅魔軀,顧名思義,不死不倒,木蘭的作用應該是類似於猴子,優先利用靈活性擊殺敵方脆皮英雄,而不是單挑戰士,這不是木蘭所長,當前版本鎧的優先性高於木蘭,面對無位移射手依然可以使用木蘭,但是面對像鎧這樣的續航能力一流的戰士或者坦克則要慎重考慮,對上這類半肉或者全肉裝的英雄,木蘭的瞬間爆發便失去了優勢,自身沒有續航的弱點便會體現出來。

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