回覆列表
-
1 # 狼叔說遊戲
-
2 # wxf10402343
這個問題太沒水平,你說和psv比還差不多。優點如下
第一,老任第一方獨佔多。
第二,畫面領先一代。屬於主機級別,至少是ps3水平。
第三,可雙人,三人,四人遊戲
第四,可以和3ds繼承存檔。如MHXX。
這個問題太沒水平,你說和psv比還差不多。優點如下
第一,老任第一方獨佔多。
第二,畫面領先一代。屬於主機級別,至少是ps3水平。
第三,可雙人,三人,四人遊戲
第四,可以和3ds繼承存檔。如MHXX。
你這個問題就好比在問“索尼PSP相對任天堂GameBoy有什麼優點”一樣,二者根本就不屬於同一時代。當然了,強行說有缺點是可以說出來的,但這樣的對比對雙方都有失公平。
既然題主問出了這個問題,那想必對遊戲主機是真的不瞭解,既然這樣,我們就從最基本的方面來說明一下吧:
首先你要知道的是,任天堂Switch是2017年初發售的主機,而PSP是2004年末時的產物,二者之間相差了十幾個年頭。在這十幾年裡,無論是掌機還是主機行業都發生了很大的改變,PSP的下一代掌機PSV在2011年末上市,並在和對手3DS大戰三百回合後落敗。
PSP僅剩的優點,其實就是它所獨有的遊戲陣容了,喜歡懷舊的玩家當然也可以透過這點判定孰優孰劣。
另一方面,任天堂Switch屬於任天堂在家用機領域的一個新品牌(平行於Wii、DS之類的主機),雖然官方定義上是一臺家用電視主機,但“可以帶出去遊玩”的特點也讓它同時成了掌機的競爭對手。
時至今日,再去對比這兩臺機器(PSP和NS)的硬體效能已經毫無意義,因為NS已經在效能方面完全碾壓了PSP(廢話)。但更直觀一點來說,二者其實有著深一層次的區別——
無論是GB、DS系列還是PSP、PSV等主機,它們所執行的主流遊戲都可以理解成是“為掌機專門訂製”的作品,這是一種無奈之選,因為以往掌機的效能是無論如何都撐不起高畫質3A大作的效能轟炸的。
NS幾乎打破了這個界限,我們終於可以在可移動主機裝置上玩到(縮水過的)主機大作了(比如《上古卷軸5》、《獵天使魔女》、《暗黑破壞神3》等遊戲)。這不僅僅是NS和PSP之間的差距,而是NS與以往所有掌機之間拉開的一個距離,這種進化真的很不可思議。
以上是基於硬體效能的宏觀角度總結,除了效能之外,NS的各種玩法和創意當然也是它的一些優點,在此就不一一列出了。總之二者的比較是沒有意義的,這樣的對比對選購也沒有任何參考價值。