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遊戲和動漫的血液都是不明液體(反正不是紅色),甚至是冒煙。
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回覆列表
  • 1 # 遊戲回聲

    動漫影視中違背現實是因為故事本身就違背現實。

    現實中沒有蜘蛛俠,沒有蝙蝠俠,沒有齊木楠雄更沒有琦玉老師,這些偏向超現實的幻想,如果完全符合現實,這些東西都無法表現出來。

    現實中可沒人能噴出蜘蛛絲。

    也有像像反重力裙子,聖光這些,如果去掉……不是你們這些小可愛該看的東西了吧?

    遊戲其實也差不多,遊戲的重點在於人機互動,去掉了很多無意義的設定來提升遊戲體驗。

    瞎子能被致盲,石頭人被石化,中毒,飛機踩夾子……

    這些不切實際的設定其實是為了遊戲的公平性,總不能讓石頭人免疫蛇女技能吧?

    還有人死了能復活更是遊戲必須的設定,哪怕給一個蹩腳的理由讓你覺得在遊戲世界裡可以理解。

    當然也有意外……

  • 2 # 橙心社

    關於遊戲和動漫中的的顏色不符合現實,這可能是因為在某些地區播放時做了打碼修正處理,把原先的血液的紅色處理成了藍色黑色之類的,而這樣做的目的也不難想象是為了減輕作品的血腥暴力程度,我們知道人對於看到的畫面是會有共情能力的,因此太過逼真的血腥暴力場面可能會引起觀眾不同程度的不適感,也可能嚇到某些觀眾留下心理陰影,這種情況下的打碼其實也還是比較友好的(反正修正了我們也知道血是紅的不是嘛自己腦補即可)。

    而說到遊戲和動漫中違背現實的這一點,可以說遊戲和動漫在違背現實上早就已經是慣犯中的慣犯了,比血液顏色不對勁還要不現實的事情都司空見慣,不過動漫本身就具有天馬行空的特質,即便是區別是現實的想象情節,在合理的邏輯整合下還是可以接受的,況且,這麼多觀眾之所以會熱衷於動漫,很大一部分原因不是也正在於動漫中有著現實中體驗不到的東西嗎:)

    文:JOJO

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