在我看來,我覺得新玩家,很有必要過一遍《暗黑破壞神3》的單人劇情。
拋開暴雪給遊戲加的全程聯機限制,《暗黑破壞神3》從本質上來說,是一款實實在在的單機遊戲。而聯機模式,更多的是對應刷裝備的秘境冒險,以及衝層取得更高成績。
[暗黑破壞神]
眾所周知,優秀的劇情體驗一直都是暴雪家遊戲的特色。《暗黑破壞神》系列有這不弱於《魔獸世界》的龐大世界觀,只是因為《暗黑》宇宙頗為陰暗,並且受制於ARPG題材,才沒有《魔獸世界》那般膾炙人口。
拋開這些外部限制,僅從《暗黑破壞神3》遊戲本身來說,遊戲劇情擁有較為精彩的演繹,出色的CG,複雜的人物關係,而遊戲內補充的人物傳記,也帶有歷代角色說明,以及彩蛋等。
[暗黑3]
如今賽季剛開,筆者回坑了就幾天,就看到很多新人綜合頻道求帶70。其實筆者個人不推薦這種玩法,因為速成並沒有靠自己鑽研來得爽快。劇情模式打完,玩家一方面有了對《暗黑破壞神》世界觀框架的整體瞭解,也能湊齊一套能用的新手裝。更重要的是,你清楚並且瞭解了遊戲後期冒險模式的系統機制。比如寶石系統,技能天賦系統等。
[暗黑3boss——迪亞波羅]
過早加入冒險模式,直接開刷秘境,會讓遊戲體驗過早進入疲勞期。所以,我個人建議玩家可以劇情冒險兩手抓,增強遊戲體驗。
正如前文所言,筆者是推薦玩家去探索瞭解《暗黑破壞神》世界的,畢竟當你清楚知道《暗黑破壞神》的故事框架後,就會發現,這是一個怎樣魔幻的世界。
自此,你將不可自控地成為一個“暗黑學家”。
在我看來,我覺得新玩家,很有必要過一遍《暗黑破壞神3》的單人劇情。
拋開暴雪給遊戲加的全程聯機限制,《暗黑破壞神3》從本質上來說,是一款實實在在的單機遊戲。而聯機模式,更多的是對應刷裝備的秘境冒險,以及衝層取得更高成績。
優秀的劇情體驗[暗黑破壞神]
眾所周知,優秀的劇情體驗一直都是暴雪家遊戲的特色。《暗黑破壞神》系列有這不弱於《魔獸世界》的龐大世界觀,只是因為《暗黑》宇宙頗為陰暗,並且受制於ARPG題材,才沒有《魔獸世界》那般膾炙人口。
拋開這些外部限制,僅從《暗黑破壞神3》遊戲本身來說,遊戲劇情擁有較為精彩的演繹,出色的CG,複雜的人物關係,而遊戲內補充的人物傳記,也帶有歷代角色說明,以及彩蛋等。
[暗黑3]
新手引導如今賽季剛開,筆者回坑了就幾天,就看到很多新人綜合頻道求帶70。其實筆者個人不推薦這種玩法,因為速成並沒有靠自己鑽研來得爽快。劇情模式打完,玩家一方面有了對《暗黑破壞神》世界觀框架的整體瞭解,也能湊齊一套能用的新手裝。更重要的是,你清楚並且瞭解了遊戲後期冒險模式的系統機制。比如寶石系統,技能天賦系統等。
[暗黑3boss——迪亞波羅]
過早加入冒險模式,直接開刷秘境,會讓遊戲體驗過早進入疲勞期。所以,我個人建議玩家可以劇情冒險兩手抓,增強遊戲體驗。
結語正如前文所言,筆者是推薦玩家去探索瞭解《暗黑破壞神》世界的,畢竟當你清楚知道《暗黑破壞神》的故事框架後,就會發現,這是一個怎樣魔幻的世界。
自此,你將不可自控地成為一個“暗黑學家”。