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  • 1 # 我就是隻有一米六

    我的理解是,需要!

    眾所周知,我們大部分玩家不管是玩ad還是其他一些平a型英雄的時候,走a可以說是最基本的操作了,一是為了更流暢的補刀對a換血,二是習慣使然。

    我知道題目的真實意思應該是,如果攻速達到了2.0,那麼還需要用走a來消除後搖嗎?

    其實這個說來在理論上倒是已經不需要再走a了,因為前期我們走a很大原因就是為了消除後搖動作,能夠更好的完成下一次平a動作,但如果你已經有了2.0攻速了,那麼不管你走不走,其實實際輸出應該都差不多了。(如果你點的太快或太慢,還可能會影響出手動作呢)

    但為什麼在實戰中,即使有時候我們已經滿攻速了(2.5)卻還是會用到走a呢?

    那時因為在實戰中,躲技能和找位置,是比輸出還要重要的因素!特別是在團戰中,技能天花亂墜,你要是站擼的話,都不需要直接打到你身上,波及而來的aoe傷害都能把你帶走,而這時,一個小的走a動作也許就能救了你的小命。

    另外,走a對於輸出也是很重要的一環,這個輸出不是指站擼,而且追擊或者逃跑,如果敵人跑出了你的攻擊範圍,那麼邊追邊a就很重要了,如果有人來切你,站擼你肯定沒機會,但如果有合理正確的走a,也許還能有一線生機。

    總之呢,你要說單純站擼,那麼2.0攻速後走不走都是一回事,但如果是在實際遊戲中,就算你攻速再快最好也能保持走a的習慣,少a兩下並不會影響太多,但如果瞬間就被秒了,那影響可就大了,往小說團戰失利,往大說就是一局遊戲失敗。

  • 2 # 英雄聯盟遊戲君

    如果你不打算打好ADC,沒必要追求走A打到2.0以上,但是如果你希望自己的ADC能達到黃金水平,完美走A打到2.0攻速甚至更快是基本功,這個動圖就是我自己打的一局遊戲,要不是瘋狂走A不知道死了多少次了

  • 3 # YSoSeriousJ

    我只能說看你水平。走A一是為了減少攻擊後搖,二是為了走位,搖擺不定的走位肯定比站著強。但是,2.0以後的攻速,對於普通玩家走A減少後搖已經意義不大了,甚至手速不夠還會影響攻速。在之前攻速可以突破上限的時候,阿水用大嘴5.0攻速走A。那是天賦。如果你想提升,那多少都有必要走A。但是隻想普通的玩,那不需要了,站著A可能收益會更大。

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