fv屬於前中期輸出不太高的近戰核心,應對美杜莎後期裝備的選擇至關重要,打med無非也就是常規打法切醬油,美杜莎交給隊友和散失分身強秒美杜莎兩種。
4級魔法盾吸收60%的傷害,每點魔法能吸收2.5點,結算優於其它所有傷害加成影響。 假設美杜莎魔足夠,那麼她如果受到100點傷害,有60%的傷害會被魔法盾吸收,扣除100x0.6/2.5=24點魔法。 淨魂刀的被動打一次就能扣除50點魔法,逆推回去相當於208點傷害,這還沒算道具提供的其他屬性附加。這在美杜莎有魔的時候等於給你加了208點攻,輸出比大炮高。 給分身的提升就更大了,幻象打一次扣16點魔法,相當於加了67的攻擊力。
下圖為兩種出裝情況下,大招結束後美杜莎狀態。
不過虛空後期要不要換散失,我覺得是必須要換的,換成A杖或者重新整理。沒有隊友這個遊戲贏不了,輸出的問題只是其次,輸出不夠隊友補上就可以了,沒有什麼比兩個大來得實在。真要細究情況就太複雜,有可能要做否決、有可能還是血辣甚至聖劍。
fv屬於前中期輸出不太高的近戰核心,應對美杜莎後期裝備的選擇至關重要,打med無非也就是常規打法切醬油,美杜莎交給隊友和散失分身強秒美杜莎兩種。
對比散失分身的優點一個是削藍快,空藍med在虛空面前也就是個遠端兵,想殺就殺打不過就跳走,參戰不全依賴大招,很靈活。缺點就是刷得慢,需要隊友撐住局勢。常規出裝打med就要三思而後行,打完med看似空血實際上還有不少藍。美杜莎加上天賦高達55%的秘術銀蛇很容易把藍吸回來,開啟撒旦反打虛空方絕對是潰敗。資料分析及實踐出真知4級魔法盾吸收60%的傷害,每點魔法能吸收2.5點,結算優於其它所有傷害加成影響。 假設美杜莎魔足夠,那麼她如果受到100點傷害,有60%的傷害會被魔法盾吸收,扣除100x0.6/2.5=24點魔法。 淨魂刀的被動打一次就能扣除50點魔法,逆推回去相當於208點傷害,這還沒算道具提供的其他屬性附加。這在美杜莎有魔的時候等於給你加了208點攻,輸出比大炮高。 給分身的提升就更大了,幻象打一次扣16點魔法,相當於加了67的攻擊力。
下圖為兩種出裝情況下,大招結束後美杜莎狀態。
結語不過虛空後期要不要換散失,我覺得是必須要換的,換成A杖或者重新整理。沒有隊友這個遊戲贏不了,輸出的問題只是其次,輸出不夠隊友補上就可以了,沒有什麼比兩個大來得實在。真要細究情況就太複雜,有可能要做否決、有可能還是血辣甚至聖劍。