魔獸世界懷舊服第二階段開放榮譽系統的同時並未開啟戰場,便導致很多玩家便避無可避的會沾染一些“非榮譽擊殺”,尤其是在大團組隊攻城戰中,因為非榮譽擊殺被很多玩家傳的異常可怕,所以有些不小心染上非榮譽擊殺的玩家便詢問GM有何影響,然而GM的回答卻非常令人費解。
日前一位不小心沾染非榮譽擊殺的玩家便在遊戲中詢問GM,非容易擊殺是否會影響自己的後續體驗,並且問GM非榮譽擊殺是如何獲得的,而GM的回答卻是擊殺灰名玩家獲得的。因為和其他玩家說的不一樣,所以該玩家便再次向GM確認什麼是非榮譽擊殺。
而GM也再一次明確地表示,非榮譽擊殺就是擊殺灰名玩家獲得的。看到這裡相信大家都會非常疑惑,為什麼GM說的和玩家以為的不一樣呢?難道玩家這麼多年總結出的經驗是錯的,還是懷舊服和60年代版本不同導致呢?其實都不是,GM給出這也的回答只能說明國服GM的業務水平明顯不足。
所謂的“非榮譽擊殺”其實就是玩家在遊戲中擊殺了帶有“平民”標籤的NPC,除了這一種方法之外,任何PVP方式也無法獲得非榮譽擊殺,這也是攻城戰的時候經常會染上非榮譽擊殺的原因:主城中存在大量帶有“平民”標籤的NPC。
不可否認,目前在魔獸世界中做GM的都是一群非常年輕的人,20多歲的年紀沒玩過魔獸世界60年代是非常正常的,因此玩家們也無法對這些GM做太多的苛求,但是既然懷舊服已經上線了榮譽系統,依然不明白遊戲機制顯然是非法令玩家滿意的,這隻能證明目前這些GM根本不玩魔獸世界,一群遊戲管理者卻不玩這個遊戲,最終造成了各種誤導玩家的烏龍事件,對於老玩家來說自然沒有什麼,但是對於萌新玩家來說影響卻是非常大的,很多玩家都說魔獸世界對萌新無愛,而對萌新無愛的刻板印象往往不是玩家造成的,而是遊戲機制和遊戲管理者造成的。希望GM可以真正地去體驗這款遊戲,只有自己玩了魔獸世界才能在遊戲中幫助更多的萌新玩家。
首先,在聯盟或者部落領地的話,敵對陣營是無法主動攻擊低等級玩家。第二,網易的GM確實只是工作。對魔獸並不熟悉?
魔獸世界懷舊服第二階段開放榮譽系統的同時並未開啟戰場,便導致很多玩家便避無可避的會沾染一些“非榮譽擊殺”,尤其是在大團組隊攻城戰中,因為非榮譽擊殺被很多玩家傳的異常可怕,所以有些不小心染上非榮譽擊殺的玩家便詢問GM有何影響,然而GM的回答卻非常令人費解。
日前一位不小心沾染非榮譽擊殺的玩家便在遊戲中詢問GM,非容易擊殺是否會影響自己的後續體驗,並且問GM非榮譽擊殺是如何獲得的,而GM的回答卻是擊殺灰名玩家獲得的。因為和其他玩家說的不一樣,所以該玩家便再次向GM確認什麼是非榮譽擊殺。
而GM也再一次明確地表示,非榮譽擊殺就是擊殺灰名玩家獲得的。看到這裡相信大家都會非常疑惑,為什麼GM說的和玩家以為的不一樣呢?難道玩家這麼多年總結出的經驗是錯的,還是懷舊服和60年代版本不同導致呢?其實都不是,GM給出這也的回答只能說明國服GM的業務水平明顯不足。
所謂的“非榮譽擊殺”其實就是玩家在遊戲中擊殺了帶有“平民”標籤的NPC,除了這一種方法之外,任何PVP方式也無法獲得非榮譽擊殺,這也是攻城戰的時候經常會染上非榮譽擊殺的原因:主城中存在大量帶有“平民”標籤的NPC。
不可否認,目前在魔獸世界中做GM的都是一群非常年輕的人,20多歲的年紀沒玩過魔獸世界60年代是非常正常的,因此玩家們也無法對這些GM做太多的苛求,但是既然懷舊服已經上線了榮譽系統,依然不明白遊戲機制顯然是非法令玩家滿意的,這隻能證明目前這些GM根本不玩魔獸世界,一群遊戲管理者卻不玩這個遊戲,最終造成了各種誤導玩家的烏龍事件,對於老玩家來說自然沒有什麼,但是對於萌新玩家來說影響卻是非常大的,很多玩家都說魔獸世界對萌新無愛,而對萌新無愛的刻板印象往往不是玩家造成的,而是遊戲機制和遊戲管理者造成的。希望GM可以真正地去體驗這款遊戲,只有自己玩了魔獸世界才能在遊戲中幫助更多的萌新玩家。