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  • 1 # 老馬的賣瓜之路

    當然會,我覺得任何事情要理智看待,任何人作為一個老闆都不可能把自己家的東西免費送給別人,最多就是一時的,因為人人都需要吃飯和生活。我覺得這是合理的事情,在我眼裡就是天經地義。

  • 2 # 給圖達音

    充不充值是一回事?如果你還是刺激戰場,完美還原端遊,付錢是可以理解的,問題是你這個遊戲,已經變成一個只適合小孩子玩的遊戲了,而且你們居然禁止小孩玩。鬧作鬧帶

  • 3 # 迴圈延續

    怎麼說好呢!好的壞的都說說吧,說的比較遠,比較籠統,大家將就著看吧

    1.刺激戰場忽然的下架,證明了馬化騰只認錢,遊戲最佳化等等一些元素都要往後排,因為騰訊認定,就算再大的變動,遊戲群體都不會離開他,通俗的講,改成現在的和平精英,該玩的還是會玩,不存在因為成了現在的(和平精英)我就不玩了,不玩的原因千千萬,我相信改版不會是罪魁禍首!

    2.現遊戲局面一超多強,這個超級就是騰訊,所以騰訊在運營遊戲方面,有時是極端的,引起眾怒的,具體自己百度。面對這些問題騰訊怎麼解決的,我們暫且不提。要深度挖掘為什麼會出現這樣的錯誤,我認為最重要的原因,是所有策劃組心高氣傲,過於自大導致的,他們自大的本錢就是客戶群體巨大,他們心理活動應該是:反正我怎麼改你們都會玩!

    3.再我們就事論事,刺激戰場改成現在的和平精英,我認為是失敗的,這一手改動純粹是為了圈錢,我看不到任何最佳化,甚至在遊戲裡面很多地方都覺得不適應!

    4.對於玩家來說,騰訊要求你們適應,不是遊戲適應玩家,是玩家適應遊戲,相信大部分玩家都習慣了以前的刺激戰場吧,我一點都不擔心大家能不能適應現在的和平精英,因為都肯定能適應,這個跟找女朋友差不多,剛開始不喜歡,慢慢接觸發現還蠻好的。

    5.廢話那麼多,也講點好的,和平精英自然有他的亮點,第一面板確實做的不錯,蠻帥的,第二和以前的刺激戰場算很完美的融合了,讓大家遊戲沒太多變化,能很快的接受,第三這次大改版之後肯定穩定好幾年了,所以大家不用擔心以後會不會又變成什麼其它名字了。

    總結下,騰訊現在家大業大,而玩家魚龍混雜,很難形成強大的客戶群,所以都在被騰訊左右,玩家群體很難對騰訊造成實質性的傷害,所以大家玩遊戲,一定要記得你玩的是別人家的網遊,不要被遊戲玩了

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